Στο gameplay, οι φήμες αναφέρουν έναν πιο στρατηγικό χαρακτήρα, με τη δυνατότητα σύναψης συμμαχιών, μη-θανατηφόρες επιλογές μάχης και κατεύθυνση συμμάχων σε αποστολές, κάτι που υποδηλώνει μια πιο συνεργατική και πολυδιάστατη προσέγγιση. Η Lara επιστρέφει σε πιο επιδέξιους και εκφραστικούς τρόπους διάσχισης του περιβάλλοντος, θυμίζοντας παλιές αγαπημένες περιόδους της σειράς, ενώ ο κύριος μοτοποδηλάτης θα είναι το μόνο οδήγημα προς το παρόν. Αν και το παιχνίδι φέρεται να βρίσκεται στα τελικά στάδια ανάπτυξης και φινιρίσματος, η ημερομηνία επίσημης αποκάλυψης παραμένει άγνωστη, με εικασίες για παρουσίαση στα Game Awards 2025.
Παρά τις πρόσφατες αναταράξεις στη Crystal Dynamics και τις μειώσεις προσωπικού, η ανάπτυξη συνεχίζεται με στόχο να εξελιχθεί το Tomb Raider σε μια σύγχρονη, επική περιπέτεια που συνδυάζει την κληρονομιά της σειράς με νέες, καινοτόμες ιδέες και στοιχεία μυστηρίου και εξερεύνησης σε ανοιχτό κόσμο.
TOMB RAIDER game
— V SCOOPER (@thevscooper) November 11, 2025
EXCLUSIVE tentative details
It has been reworked to improve the characters
Lara's portrayed at her prime, her career's peak. Hunting Ashoka’s mythical weapons that grants conquest power
The open world has harsh deserts, cliffs, abundant jungles & icy mountains https://t.co/5Rs00NhDWk pic.twitter.com/1FC9BVzCTS



Προσωπικά θέλω περισσότερο action κομμάτι να έχει και λιγότερο γρίφους και platforming γιατί το τελευταίο, το Shadow of the Tomb Raider, πραγματικά το βαρέθηκα, από ένα σημείο και ύστερα το συνέχισα απλά και μόνο για να δω το τέλος του.