Μια σύντομη ανάλυση του παιχνιδιού, βασισμένη σε αρχικά cutscenes του Final Fantasy 16, δείχνει ότι η έκδοση για Xbox Series X αντιμετωπίζει προβλήματα απόδοσης. «Το graphics mode έχει κάποια περίεργα προβλήματα σε σχέση με το PS5. Πρώτον, στο Series X είναι πιο χαμηλή η ανάλυση», αναφέρει το δημοσίευμα.
Στο παρακάτω video, η Digital Foundry δείχνει ότι ένα πλάνο από το αρχικό στάδιο του παιχνιδιού σε ανάλυση 1440p στην έκδοση για PlayStation 5 και σε ανάλυση 1224p στην έκδοση για Xbox Series X. «Η έκδοση για Xbox έχει σταθερά χαμηλότερη ανάλυση», συνεχίζει το Digital Foundry.
«Υπάρχει μια δραματική απόκλιση στο foliage rendering όπου το Xbox φαίνεται κάπως προβληματικό σε μερικά δέντρα και θάμνους, κάτι που είναι πολύ περίεργο».
Στη συνέχεια, το Digital Foundry σημειώνει ότι στο performance mode, όπου αυξάνεται ο ρυθμός ανανέωσης, το Final Fantasy 16 τρέχει σε 1080p στο PS5, ενώ στο Xbox Series X τρέχει σε 720p. Η έκδοση για Xbox έχει επίσης χαμηλότερο επίπεδο λεπτομέρειας σε σύγκριση με την έκδοση PS5.
Παρόλα αυτά, στο performance mode του PS5 εξακολουθεί να μην υπάρχει σταθερότητα, όπως και κατά την κυκλοφορία του παιχνιδιού, με τον ρυθμό ανανέωσης να κυμαίνεται μεταξύ 45 και 60 FPS, ενώ στην έκδοση για Xbox, με χαμηλότερη ανάλυση, είναι σταθερός στα 60 FPS κατά τη διάρκεια του gameplay. Τα cutscenes σε όλες τις εκδόσεις του παιχνιδιού τρέχουν στα 30 FPS.
Σχηματισμός σε ιστό αράχνης στον Άρη προβληματίζει τους επιστήμονες
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity