Εξέφρασε επίσης ανησυχίες σχετικά με τα μοντέλα AI που εκπαιδεύονται σε υλικό που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα, δημιουργώντας πιθανά νομικά και ηθικά ζητήματα. Σύμφωνα με τον Gaider, η αφαίρεση των καθηκόντων εισαγωγικού επιπέδου θα μπορούσε να δυσκολέψει τους νέους developers να αποκτήσουν εμπειρία και να οικοδομήσουν τεχνογνωσία.
Ο πρώην σεναριογράφος της BioWare επέκρινε επίσης το «vibe coding» με τη βοήθεια της τεχνητής νοημοσύνης, όπου οι developers βασίζονται στην τεχνητή νοημοσύνη για τη δημιουργία κώδικα από περιγραφές, υποστηρίζοντας ότι μπορεί να δημιουργήσει συστήματα που οι ομάδες δεν κατανοούν πλήρως ή δεν συντηρούν. Πιστεύει ότι η AI δυσκολεύεται με την τελειοποίηση και τη συνέπεια, καθιστώντας την ακατάλληλη για σύνθετη δημιουργική εργασία.
Ο Gaider ζήτησε μεγαλύτερο έλεγχο και πιο υπεύθυνη υιοθέτηση της AI, προειδοποιώντας ότι η επιβολή της τεχνολογίας στην ανάπτυξη θα μπορούσε να βλάψει τις ομάδες και να μειώσει την ποιότητα των μελλοντικών παιχνιδιών.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake – Gameplay trailer, video και ημερομηνία κυκλοφορίας



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity