"Το Final Fantasy 7 Remake δεν έχει ακόμα ολοκληρωθεί, οπότε δεν μπορώ να σκεφτώ για αυτό. Υπάρχουν όμως πολλοί fans του Final Fantasy 6 στην εταιρεία και με ρωτάνε συχνά, πότε θα κάνουμε το 6;".
Ο δημιουργός του Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi που μετείχε επίσης στην συζήτηση εξήγησε ότι το remake του Final Fantasy 6 θα ήταν πιο δύσκολο επειδή βασίζεται σε pixels και όχι σε πολύγωνα, οπότε θα απαιτούσε περισσότερο χρόνο για να τροποποιηθεί η ιστορία και να μεταφερθεί το gameplay σε εμπειρία 3D.
Το Final Fantasy 6 κυκλοφόρησε για το SNES το 1994. Το 1999 μεταφέρθηκε στο PlayStation και το 2006 στο Game Boy Advance.
Hironobu Sakaguchi also said that as FF6 is a pixel based game they would have to change the story and making it into CG would be very hard to do, but he then asked Kitase "Won't you release it a little sooner?" lol
— Genki (@Genki_JPN) June 20, 2023
Kitase said it is not easy.
Source: https://t.co/gd9slUjGYL
Συγκινεί το μήνυμα της CD Projekt RED για το κλείσιμο της BioWare



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity