Παρότι το Game Pass ξεκίνησε ως μια ιδιαίτερα ελκυστική συνδρομητική υπηρεσία, προσφέροντας πρόσβαση σε εκατοντάδες παιχνίδια με χαμηλό κόστος, η ανάπτυξή του φαίνεται πλέον να έχει επιβραδυνθεί. Οι συνεχείς αυξήσεις τιμών και η δημιουργία πολλών διαφορετικών συνδρομητικών βαθμίδων έχουν προκαλέσει προβληματισμό τόσο στους χρήστες όσο και στους δημιουργούς παιχνιδιών.
Παλαιότερες αναφορές ανέφεραν επίσης ότι η Microsoft θεωρεί πως η στρατηγική της κυκλοφορίας μεγάλων τίτλων στο Game Pass από την πρώτη ημέρα δεν απέδωσε τα αναμενόμενα οικονομικά αποτελέσματα.
Παιχνίδια όπως τα Indiana Jones και DOOM: The Dark Ages προσέλκυσαν μεγάλο ενδιαφέρον, όμως πολλοί παίκτες τα δοκίμασαν μέσω της συνδρομής αντί να τα αγοράσουν.
PlayStation: Η Sony θα διατηρήσει το 90% της παραγωγικής ικανότητας για δίσκους το 2028



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity