Σύμφωνα με τη Sharma, ορισμένες ομάδες λειτουργούσαν με έως και 14 επίπεδα διοίκησης, δημιουργώντας υπερβολική γραφειοκρατία που επιβράδυνε τη λήψη αποφάσεων, αύξανε το κόστος και δημιουργούσε προβλήματα όσον αφορά το ποιος απευθύνεται σε ποιόν.
Στο πλαίσιο της αναδιάρθρωσης, το Xbox μείωσε αυτά τα επίπεδα διοίκησης σε πέντε -ή ακόμη και τρία σε ορισμένες περιπτώσεις- για να δημιουργήσει έναν πιο αποτελεσματικό οργανισμό που θα εστιάζει στη δημιουργικότητα και την ταχύτερη ανάπτυξη.
Η Sharma αποκάλυψε επίσης ότι οι ομάδες της πλατφόρμας του Xbox αυξήθηκαν κατά 40% από την αρχή της τρέχουσας γενιάς κονσολών, παρά τη μείωση τόσο της βάσης των παικτών όσο και του συνολικού χρόνου παιχνιδιού.
Η εταιρεία πιστεύει ότι η προηγούμενη οργανωτική δομή είχε γίνει μη βιώσιμη και εμπόδιζε την ικανότητά της να προσφέρει στους παίκτες. Παράλληλα με την αναμόρφωση της διοίκησης, το Xbox σχεδιάζει να εξορθολογήσει τις διαδικασίες ανάπτυξης, να απλοποιήσει το code base και να μειώσει τις δαπάνες για τους προμηθευτές κατά 50%, καθώς επιδιώκει να βελτιώσει την αποτελεσματικότητα και τη μακροπρόθεσμη βιωσιμότητα.



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity