Ο πυρήνας του Solasta 2 είναι η οικογένεια. Η ιστορία ξεκινά με τον θάνατο της “μητέρας” του ορφανοτροφείου, η οποία έχει μυστηριώδες παρελθόν και επηρέασε πολλούς χαρακτήρες, όπως τη Deorcas και τον Rickard. Η βασική αποστολή είναι η διατήρηση της συνοχής της “οικογένειας”, κάτι που αποτελεί μοναδικό κίνητρο για το είδος.
Σε επίπεδο gameplay, το Solasta 2 προσφέρει τη δημιουργία τεσσάρων D&D χαρακτήρων από την αρχή, με πλήρεις δυνατότητες customisation, αξιοποιώντας την Unreal Engine 5. Υπάρχει η δυνατότητα αυτόματης δημιουργίας χαρακτήρων για όσους δεν επιθυμούν να ασχοληθούν με λεπτομέρειες, ενώ δίνεται έμφαση στη συνεργασία της ομάδας, θυμίζοντας παλαιότερα CRPGs. Το σύστημα διαλόγου επιτρέπει σε όλη την ομάδα να συμμετέχει, με ξεχωριστές “προσωπικότητες” για κάθε μέλος, όπως Golden Kid ή Jester, επηρεάζοντας τις αντιδράσεις και τις αποφάσεις.
Στο Solasta 2 διαφοροποιείται, συγκριτικά με το Baldur’s Gate 3, και ο τρόπος εξερεύνησης του κόσμου, διαθέτοντας world map με εξάγωνα grids και fog of war, στοιχείο εμπνευσμένο από τα tabletop RPGs. Η εξερεύνηση προσφέρει στρατηγικές επιλογές, ανακάλυψη τοποθεσιών και τυχαία events, προσθέτοντας βάθος και αίσθηση περιπέτειας.
Η σημαντικότερη διαφορά αφορά το μέγεθος και το εύρος των δύο παιχνιδιών. Η Tactical Adventures, το γαλλικό studio που αναπτύσσει το Solasta 2, απασχολεί περίπου 40 άτομα, ενώ η Larian Studios, δημιουργός του Baldur's Gate 3, είχε περίπου 400 υπαλλήλους και επιπλέον εξωτερική βοήθεια. Το αποτέλεσμα είναι εμφανές στη συνολική έκταση και κυρίως στην αφήγηση, καθώς το Solasta 2 προσφέρει επιλογές και συνέπειες, αλλά όχι στον ίδιο βαθμό με του Baldur's Gate 3.
Μια άλλη βασική διαφορά εντοπίζεται στο σύστημα των companions και στις σχέσεις μεταξύ τους. Στο Baldur's Gate 3, οι companions είναι προδιαγεγραμμένοι χαρακτήρες και αποτελούν το κέντρο της ιστορίας, με δυνατότητα ανάπτυξης βαθιών και συχνά ερωτικών σχέσεων. Στο Solasta 2, ο παίκτης χειρίζεται μια ομάδα τεσσάρων χαρακτήρων, μια «οικογένεια» ορφανών που δεν συνδέονται με αίμα. Οι δεσμοί μεταξύ τους είναι οικογενειακοί, γεγονός που καθιστά την προσθήκη ερωτικών σχέσεων προβληματική και έτσι το παιχνίδι δεν τις προσφέρει.
Για τους λάτρεις του Dungeons & Dragons, το Solasta 2 αποτελεί το πρώτο παιχνίδι που ενσωματώνει τους ενημερωμένους κανόνες του 2024, με ανανεωμένα spells, weapon masteries, classes και ancestries. Η ύπαρξη bastions δεν έχεί επιβεβαιωθεί ακόμα, αλλά το studio εξετάζει το ενδεχόμενο να τα προσθέσει.
Όπως δηλώνουν μέλη της ομάδας ανάπτυξης, το Solasta 2 έχει τη δική του ταυτότητα και τρόπο αφήγησης, με έμφαση στην ιστορία μιας ομάδας και της οικογένειας, αντί για την προσωπική αναζήτηση ενός χαρακτήρα. Παράλληλα, το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει σε τιμή indie, ώστε να αντανακλά το εύρος του project.
Το Solasta 2 βρίσκεται σε early access και θα εξελιχθεί με τη βοήθεια της κοινότητας, όπως συνέβη με το Solasta 1. Αυτή τη στιγμή προσφέρει 6 από τις 12 player classes και level cap στο 4 (θα ανέβει στο 6 κατά τη διάρκεια του early access). Multiplayer, story acts, crafting και factions θα προστεθούν μελλοντικά, ενώ το διαθέσιμο περιεχόμενο (10-15 ώρες) λειτουργεί ως δείγμα για το τι θα ακολουθήσει. Η σύγκριση με το Baldur's Gate 3 είναι αναπόφευκτη, αλλά το Solasta 2 προσφέρει μια διαφορετική και μοναδική εμπειρία.
Η early access έκδοση του Solasta 2 κυκλοφορεί την Πέμπτη 12 Μαρτίου.
Ο κορυφαίος κυνηγός τροπαίων PlayStation στον κόσμο αποκλείστηκε, καταγγέλλει πως έπεσε θύμα hacker



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity