Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Fable: Προσιτό αλλά με βάθος το σύστημα μάχης, λέει η Playground Games

*
Η Playground Games θέλει το νέο Fable να διατηρήσει ένα από τα βασικά χαρακτηριστικά της σειράς: ένα προσιτό και εύκολο στην εκμάθηση σύστημα μάχης, χωρίς όμως να θυσιάζει το βάθος και τις επιλογές που περιμένουν οι παίκτες από έναν σύγχρονο τίτλο.

Ο associate director Will Kennedy εξήγησε ότι η ομάδα είχε εξαρχής στο μυαλό της την προσβασιμότητα των προηγούμενων παιχνιδιών. Παράλληλα, το νέο Fable θα προσθέτει περισσότερες λεπτομέρειες στις μάχες, επιτρέποντας στους παίκτες να στοχεύουν συγκεκριμένα σημεία του σώματος των εχθρών.


Για παράδειγμα, ένα χτύπημα στο πόδι ενός undead Hollow μπορεί να τον αναγκάσει να πέσει στο έδαφος και να συνεχίσει να κινείται έρποντας προς τον παίκτη. Αντίστοιχα, ο αποκεφαλισμός ενός εχθρού που χρησιμοποιεί ranged weapons μπορεί να τον κάνει να πυροβολεί προς τυχαίες κατευθύνσεις.

Η μάχη θα περιλαμβάνει επίσης όπλα κοντινής και μεγάλης εμβέλειας, καθώς και μαγεία, με το σύστημα «style-weaving» να επιτρέπει την ομαλή εναλλαγή μεταξύ διαφορετικών τρόπων επίθεσης.

Παράλληλα, η Playground Games δεν θέλει κάθε αποστολή να καταλήγει απαραίτητα σε μάχη. Η εξερεύνηση, οι διάλογοι, οι γρίφοι και το σύστημα φήμης θα αποτελούν εξίσου σημαντικά στοιχεία της εμπειρίας.

Το Fable αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 23 Φεβρουαρίου 2027 για Xbox Series X/S, PC και PlayStation 5.

The Blood of Dawnwalker Review

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*