Σε συνέντευξή του στο Polygon, ο creative director Jon Rush εξήγησε ότι η ομάδα εξετάζει τι θα απαιτούσε η υποστήριξη πολλαπλών πλατφορμών, αναγνωρίζοντας τη μεγάλη ζήτηση από τους παίκτες, αλλά επιβεβαιώνοντας ότι αυτό δεν αποτελεί άμεση προτεραιότητα.
Ο production director Bill LaCoste πρόσθεσε ότι η αναδρομική εφαρμογή του crossplay σε ένα παιχνίδι που πλησιάζει τη δεκαετία παρουσιάζει σημαντικά εμπόδια, όπως δικαιώματα λογαριασμών, αγορές και συστήματα νομισμάτων σε διαφορετικές πλατφόρμες.
Αν και η Bethesda δεν μπορεί να υποσχεθεί βραχυπρόθεσμη υλοποίηση, δηλώνει ότι θα συνεχίσει να διερευνά και να σχεδιάζει τη λειτουργία αυτή για το μέλλον. Το Fallout 76, που το 2018 και δέχτηκε έντονη κριτική λόγω σφαλμάτων και περιορισμένης αλληλεπίδρασης με NPCs, έχει από τότε λάβει δεκάδες updates και διατηρεί πλέον μια σταθερή βάση παικτών, με δεκάδες χιλιάδες ταυτόχρονους PC gamers κάθε μήνα.
Leaker: «Εντυπωσιακά τεχνικά χαρακτηριστικά θα έχει το PS6 και το νέο φορητό PlayStation»




Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity