Στελέχη της Square Enix επιχείρησαν να καθησυχάσουν τους fans, τονίζοντας ότι η ανάπτυξη του νέου τίτλου θα πραγματοποιηθεί ταυτόχρονα για πολλές πλατφόρμες.
Σε σχετική ερώτηση, ο game director του τίτλου, Naoki Hamaguchi, απάντησε για το θέμα της ποιότητας:
«Αυτή τη φορά αποφασίσαμε να κάνουμε τον τίτλο διαθέσιμο σε αρκετές πλατφόρμες. Η ποιότητα δεν θα μειωθεί.»
Ωστόσο, η κυκλοφορία ενός τόσο απαιτητικού τίτλου σε πλατφόρμες χαμηλότερης ισχύος — όπως το Xbox Series S ή το επερχόμενο Switch 2 — είναι λογικό να προκαλεί ανησυχίες σχετικά με το κατά πόσο μπορεί να επηρεαστεί το τελικό αποτέλεσμα.
Παρότι το Switch 2 αποτελεί νέα κονσόλα, το Xbox Series S έχει στο παρελθόν δεχθεί κριτική ότι δυσκολεύει ή επιβραδύνει την ανάπτυξη τίτλων υψηλών απαιτήσεων.
Δεδομένου ότι η Square Enix έχει ιστορικά δημιουργήσει παιχνίδια Final Fantasy υψηλής τεχνολογίας, τα οποία σε ορισμένες περιπτώσεις προσαρμόζονταν με μειωμένη ποιότητα γραφικών σε άλλες πλατφόρμες, η ανησυχία των παικτών είναι κατανοητή.
Η εταιρεία, πάντως, επιδιώκει να καταστήσει σαφές ότι η προσαρμογή του νέου κεφαλαίου θα διατηρήσει την υψηλότερη δυνατή ποιότητα σε όλες τις πλατφόρμες κυκλοφορίας.



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity