Παρότι η FromSoftware έχει συνδέσει το όνομά της με κορυφαίους τίτλους όπως τα Elden Ring, Sekiro και Bloodborne, ο Miyazaki υποστηρίζει ότι η συνεχής επανάληψη της ίδιας συνταγής μπορεί τελικά να κάνει τα παιχνίδια «στάσιμα» και λιγότερο ενδιαφέροντα.
Μιλώντας στη Guardian, ο Miyazaki τόνισε πως η διασκέδαση προκύπτει από την αλλαγή των κανόνων και όχι από την πιστή αναπαραγωγή μιας επιτυχημένης φόρμουλας. Όπως εξηγεί, η FromSoftware ξεκινά συνήθως από ιδέες που θεωρεί ενδιαφέρουσες και στη συνέχεια εξελίσσει το κάθε project προς διαφορετική κατεύθυνση.
Αυτό φαίνεται και στα πρόσφατα παιχνίδια της. Το Elden Ring Nightreign και το The Duskbloods εξερευνούν έντονα το multiplayer, ενώ το Sekiro έφερε στο προσκήνιο μηχανισμούς stealth. Ακόμη και το Demon’s Souls είχε πειραματιστεί με προοπτική πρώτου προσώπου.
Ο Miyazaki υπογραμμίζει πως η FromSoftware δεν έχει κάποιο συγκεκριμένο «μανιφέστο» που ακολουθεί σε κάθε παιχνίδι. Αντίθετα, η προσπάθεια να επαναλαμβάνεται διαρκώς η ίδια προσέγγιση «γίνεται στάσιμη και συντηρητική».
Η φιλοσοφία αυτή αναμένεται να συνεχιστεί και στο μέλλον, με τον Miyazaki να επιβεβαιώνει ότι η FromSoftware θέλει να δημιουργήσει περισσότερα single-player παιχνίδια.



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity