Οπτικά, το παιχνίδι φαίνεται αισθητά ανώτερο από τα προηγούμενα σε κάθε τομέα, από τα animations έως τις εκφράσεις, τις λεπτομέρειες, την καταστροφή στο περιβάλλον και πολλά ακόμη. Η ομάδα λέει ότι όλα χτίστηκαν από την αρχή στην Unreal Engine 5, δηλαδή χαρακτήρες, εχθροί, όπλα, animation, φωτισμός και περιβάλλοντα. Εστιάζοντας στην πόλη της Kalona, οι δημιουργοί έχουν την ευκαιρία να δείξουν τον πολιτισμό να διαλύεται μπροστά στα μάτια των παικτών, ενώ το σκηνικό βοηθάει και τη δράση.
Περνώντας στο gameplay, η λογική του Gears μένει ίδια και βασίζεται σε κάλυψη, σωστή θέση στο χώρο και την επιλογή του κατάλληλου όπλου, όμως οι μάχες δείχνουν πιο ρέουσες και γρήγορες. Η κίνηση έχει βελτιωθεί, με πιο ομαλές μεταβάσεις σε κάλυψη, σύρσιμο από sprint και για πρώτη φορά άλμα για σκαρφάλωμα, που ανοίγει κάθετες διαδρομές, όπως και χαμηλή κάλυψη όπου ο χαρακτήρας είναι ουσιαστικά ξαπλωμένος. Οι μάχες δεν περιορίζονται πια μόνο σε στενούς διαδρόμους, αλλά απλώνονται σε γειτονιές, ταράτσες και μεγαλύτερους χώρους.
Επιστρέφουν τα E-holes, που αλλάζουν τη ροή της μάχης, ενώ η φθορά στο περιβάλλον επηρεάζει και την κάλυψη. Στα όπλα, τα γνώριμα Gnasher και Longshot επιστρέφουν, αλλά προστίθενται νέα «εργαλεία» όπως το Gut Puncher και το Incinerator. Θα έχει επίσης online co-op για τέσσερις παίκτες, split-screen για δύο και νέα multiplayer modes, ένα εκ των οποίων είναι το Horde Siege με 3 ομάδες 12 παικτών να συνεργάζονται ενάντια σε ορδές Locust.
Το Gears of War E-Day έρχεται αποκλειστικά σε κονσόλες XBOX και PC στις 6 Οκτωβρίου, ενώ στις 6 Αυγούστου αναμένεται μια open beta. Θα διατεθεί από την πρώτη ημέρα μέσω XBOX Game Pass και θα υποστηρίζει XBOX Play Anywhere.
«Ο κόσμος δεν είναι έτοιμος για το The Witcher 4», λέει developer της CD Projekt RED



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity