Ο lead environment artist του πρώτου παιχνιδιού, ο Stig Asmussen, ο οποίος στη συνέχεια ήταν ο director του God of War 3 και του Star Wars Jedi: Fallen Order, προέβη στην παραπάνω αποκάλυψη στο τελευταίο τεύχος του Retro Gamer.
«Είχαμε πολύ λευκό μάρμαρο και μπορούσαμε να δημιουργήσουμε αντανακλάσεις, οπότε τα αιματοβαμμένα πτώματα έπεφταν πάνω σε αντικείμενα που ήταν λευκά και αυτό λειτουργούσε ως αντίθεση», θυμήθηκε ο Asmussen. «Ο ίδιος ο Kratos ήταν επίσης λευκός, οπότε καταφέραμε να τονίσουμε τη σφαγή που προκαλούσε, επειδή πάντα ξεχώριζε μέσα σε αυτήν».
«Το ότι ο Kratos θα ήταν καλυμμένος με λευκή τέφρα αποφασίστηκε από νωρίς», πρόσθεσε, εξηγώντας ότι ο director του πρώτου παιχνιδιού, ο David Jaffe, «είχε δει μια εικονογράφηση όπου ο lead concept artist, Charlie Wen, δεν είχε ακόμη επεξεργαστεί το δέρμα, οπότε ο Kratos εμφανιζόταν ακόμα λευκός στη σελίδα, και ο Dave είπε ότι αυτό ήταν πραγματικά φοβερό. Δεν ξέρω αν είχε σκεφτεί την τέφρα εκείνη τη στιγμή, αλλά αυτό μπορεί να ήταν το έναυσμα».
Κάποιος παίκτης ξεκλείδωσε ένα σχεδόν αδύνατο Platinum Trophy στο PlayStation!



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity