Σύμφωνα με τον Davy Jones, ο Rob Nelson, Lead Developer και Co-director στη Rockstar North, ανέφερε ότι, στο συγκεκριμένο στάδιο ανάπτυξης, οι κονσόλες τρέχουν το παιχνίδι στα 30 FPS.
Ο Nelson φέρεται να εξήγησε επίσης ότι θα πρέπει να υπάρξει συνεννόηση με την ομάδα των developers, προκειμένου να αποφασιστεί εάν θα προσφέρεται επιλογή 60 FPS κατά την κυκλοφορία ή κάποια στιγμή στο μέλλον. Παράλληλα, δεν υπάρχουν ακόμη συγκεκριμένες πληροφορίες σχετικά με την ανάλυση ή άλλα τεχνικά χαρακτηριστικά, όπως η χρήση Ray Tracing. Προς το παρόν, πάντως, η απόδοση βρίσκεται στα 30 FPS.
Το GTA 5 είχε αρχικά κυκλοφορήσει σε PS3 και Xbox 360, όμως δεν απέκτησε λειτουργία 60 FPS στις κονσόλες μέχρι την έκδοσή του για PS5 και Xbox Series. Το πρώτο Red Dead Redemption απέκτησε πρόσφατα εκδόσεις για σύγχρονες κονσόλες που υποστηρίζουν 60 FPS και ανάλυση 4K. Αντίθετα, το Red Dead Redemption 2 εξακολουθεί να περιορίζεται στα 30 FPS στις κονσόλες.
Μέχρι στιγμής δεν έχει ανακοινωθεί έκδοση του GTA 6 για PC, αν και είναι πιθανό αυτή να αποτελέσει την πρώτη πλατφόρμα όπου οι παίκτες θα μπορέσουν να απολαύσουν το παιχνίδι με υψηλότερο ρυθμό ανανέωσης.




Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity