Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

GTA 6: Νέες αποκαλυπτικές λεπτομέρειες για το gameplay, τον χάρτη, το διαδίκτυο και την ανάπτυξη του τίτλου

*
Το GTA 6 θα αλλάξει σημαντικά τον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες κλέβουν αυτοκίνητα, αποφεύγουν την αστυνομία και αλληλεπιδρούν με τον κόσμο του, ενώ η ερωτική σχέση ανάμεσα στους Jason και Lucia δεν θα είναι υποχρεωτική. Οι πληροφορίες προέρχονται από την συνέντευξη του Rob Nelson, επικεφαλής ανάπτυξης και συνεπικεφαλής της Rockstar North, στο IGN. Η συζήτηση πραγματοποιήθηκε κατά τη διάρκεια μιας περίπου 30λεπτης επίδειξης του παιχνιδιού τον Ιούλιο, με τον ίδιο τον Nelson στο χειριστήριο, και δημοσιεύτηκε πρόσφατα ολόκληρη στις 7 Οκτωβρίου, προσθέτοντας λεπτομέρειες στην προηγούμενη κάλυψη του Αυγούστου.

Μία από τις σημαντικότερες αλλαγές αφορά το Criminal Profile, ένα σύστημα που καταγράφει τι είδους εγκληματίας είναι ο παίκτης. Ο Nelson ξεκαθαρίζει ότι δεν πρόκειται για αντιγραφή του συστήματος τιμής του Red Dead Redemption 2 και ότι δεν υπάρχει μία «σωστή» ή «λάθος» προσέγγιση. Ωστόσο, επαναλαμβανόμενες συμπεριφορές, όπως η συστηματική χρήση περιττής βίας, μπορούν να επηρεάζουν τον τρόπο με τον οποίο αντιδρά ο κόσμος και εξελίσσεται η αφήγηση. Η Rockstar επιδιώκει έτσι να δώσει μεγαλύτερη βαρύτητα στις επιλογές, χωρίς να αφαιρέσει την ελευθερία που χαρακτηρίζει τη σειρά.


Το Criminal Profile λειτουργεί ξεχωριστά από το σύστημα σχέσης των δύο πρωταγωνιστών. Οι Jason και Lucia μπορούν να έρθουν πιο κοντά περνώντας χρόνο μαζί, είτε παίζοντας μπιλιάρδο και μίνι γκολφ, κάνοντας καγιάκ ή πηγαίνοντας στην παραλία, είτε πραγματοποιώντας ληστείες και κλοπές. Η ολοκλήρωση των βασικών αποστολών δεν αρκεί απαραίτητα για να διατηρηθεί η ερωτική τους σχέση. Αν ο παίκτης δεν θέλει να ασχοληθεί με αυτήν, οι δύο χαρακτήρες θα συνεχίσουν να συνεργάζονται ως συνένοχοι, χωρίς να χάνεται το πλεονέκτημα της αλληλοϋποστήριξης. Η κατάσταση της σχέσης τους, πάντως, θα επηρεάζει την εξέλιξη της ιστορίας.

Οι πρωταγωνιστές θα έχουν επίσης τις δικές τους καθημερινές συνήθειες. Όταν ο παίκτης ελέγχει τον έναν, ο άλλος μπορεί να βρίσκεται στο σπίτι ή να κάνει διαφορετικές δραστηριότητες. Θα μπορούν να επικοινωνούν με τηλεφωνήματα και μηνύματα, ενώ η αδιαφορία απέναντι σε ένα μήνυμα ενδέχεται να επηρεάζει τη σχέση τους. Τα safehouses θα είναι περισσότερο διαδραστικά και, σύμφωνα με τον Nelson, θα θυμίζουν περισσότερο τους καταυλισμούς του Red Dead Redemption 2 παρά τα καταλύματα προηγούμενων GTA. Εκεί θα υπάρχουν βασικές επιλογές αλλαγής εμφάνισης, αλλά για νέα χτενίσματα θα χρειάζεται επίσκεψη σε κομμωτήριο ή κουρείο, με ορισμένα καταστήματα να προσφέρουν αποκλειστικές επιλογές.

Ανασχεδιασμένη είναι και η αντιμετώπιση των εγκλημάτων από την αστυνομία. Για να αναφερθεί μια παράνομη πράξη, θα πρέπει να υπάρχει μάρτυρας ή να ενεργοποιηθεί συναγερμός. Οι αστυνομικοί θα βασίζονται στις πληροφορίες που έχουν λάβει και μπορεί να γνωρίζουν την εμφάνιση, τα ρούχα, το όχημα ή ότι αναζητούν ένα ζευγάρι. Η αλλαγή αυτοκινήτου, η αλλαγή ενδυμασίας ή ο προσωρινός χωρισμός των Jason και Lucia μπορούν να βοηθούν στη διαφυγή. Περιοχές όπου συνέβη κάποιο περιστατικό μπορεί επίσης να παραμένουν υπό αστυνομική επιτήρηση, ακόμη κι όταν ο παίκτης έχει απομακρυνθεί. Η διαφυγή δεν θα εξαρτάται μόνο από την ταχύτητα του αυτοκινήτου. Ο Nelson εξηγεί ότι, με υψηλότερο επίπεδο καταδίωξης μέσα στην πόλη, μπορεί να είναι αποτελεσματικότερο να εγκαταλείψει κάποιος το όχημα και να κινηθεί πεζός μέσα από στενά και φράχτες. Το παιχνίδι διαθέτει επίσης λειτουργία Focus, παρόμοια με το Eagle Eye του Red Dead Redemption 2, η οποία βοηθά στον εντοπισμό στοιχείων του περιβάλλοντος και αστυνομικών.

Αν ένας από τους δύο πρωταγωνιστές συλληφθεί, εμφανίζεται η γνωστή ένδειξη «Busted» και ακολουθεί επανεμφάνιση, όπως στα προηγούμενα παιχνίδια. Περισσότερα βήματα και αποφάσεις θα απαιτεί η κλοπή σταθμευμένων αυτοκινήτων. Ορισμένα οχήματα δεν θα είναι προσβάσιμα από την αρχή, μέχρι ο παίκτης να προχωρήσει στην ιστορία και να αποκτήσει τα κατάλληλα εργαλεία. Αντίθετα, θα μπορεί εξαρχής να κλέβει αυτοκίνητα από οδηγούς. Ένα scanner στο κινητό θα αποκαλύπτει αν το όχημα είναι κλειδωμένο, αν διαθέτει συναγερμό ή tracker, πόσο αξίζει για μεταπώληση και πόσο κοστίζει να καταχωριστεί για προσωπική χρήση. Ανάλογα με το αυτοκίνητο, μπορεί να χρειάζεται συσκευή αντιγραφής κλειδιού ή εργαλείο παραβίασης της κλειδαριάς.

Η απόκτηση χρημάτων θα συνδέεται πιο στενά με την πρόοδο της ιστορίας. Σε ορισμένα σημεία, οι παίκτες θα πρέπει να συγκεντρώνουν χρήματα μέσω δραστηριοτήτων του ανοιχτού κόσμου για να συνεχίσουν τη ροή των αποστολών. Θα υπάρχουν πολλοί στόχοι για ληστείες, από καταστήματα μέχρι τράπεζες, καθώς και ευκαιρίες κλοπής αυτοκινήτων και επιθέσεων σε εγκαταστάσεις συμμοριών. Η προετοιμασία θα έχει σημασία, αφού ένα όχημα διαφυγής έξω από το κατάστημα ή η εύρεση του συνδυασμού ενός χρηματοκιβωτίου μπορεί να αλλάξει την έκβαση. Η χρήση εκρηκτικών για το άνοιγμά του, για παράδειγμα, μπορεί να καταστρέψει μέρος της λείας. Οι κάτοικοι του κόσμου θα είναι πιο απρόβλεπτοι και δεν θα αντιδρούν όλοι απλώς τρέχοντας μακριά από τον παίκτη. Μπορεί να προσέξουν ότι κάποιος κρυφακούει τη συζήτησή τους, να αντιδράσουν αν τους ακολουθεί ή να εμπλακούν σε μια αντιπαράθεση, ακόμη και χρησιμοποιώντας όπλο. Ο Nelson αναφέρει επίσης μεγαλύτερη ποικιλία ύψους και σωματότυπων, χάρη σε σύστημα που προσαρμόζει τα animations δυναμικά. Η γενικότερη φιλοσοφία είναι ότι ο κόσμος δεν θα περιμένει παθητικά τις ενέργειες του παίκτη, αλλά θα μπορεί να δρα και εναντίον του.

Στις δραστηριότητες εκτός αποστολών περιλαμβάνονται γυμναστήρια, καταδύσεις, αλεξίπτωτο, επισκέψεις σε ζωολογικό κήπο και μελέτη ζώων, με την τελευταία να επιστρέφει ως συλλεκτικός μηχανισμός από το Red Dead Redemption 2. Η άσκηση θα επηρεάζει τη μυϊκή ανάπτυξη και τη δύναμη, ενώ η υπερβολική κατανάλωση τροφής θα μπορεί να αυξάνει το βάρος. Το φαγητό θα προσφέρει επίσης σημαντική ενίσχυση της υγείας. Για τις μετακινήσεις θα υπάρχει η υπηρεσία Ryde Me, η αντίστοιχη εκδοχή εφαρμογής τύπου Uber μέσα στο παιχνίδι, που θα λειτουργεί και ως τρόπος γρήγορου ταξιδιού.

Τέλος, τα social media θα έχουν παρουσία μέσω του Snapmatic, όπου οι Jason και Lucia θα μπορούν να ακολουθούν λογαριασμούς και να βλέπουν αναρτήσεις, αλλά όχι να δημοσιεύουν οι ίδιοι, επειδή βρίσκονται σε φυγή. Η Rockstar υπόσχεται επίσης περισσότερες ραδιοφωνικές και τηλεοπτικές διαφημίσεις από ποτέ. Πίσω από αυτές τις λεπτομέρειες βρίσκεται ένας κοινός στόχος, οι δραστηριότητες του ανοιχτού κόσμου να συνδέονται ουσιαστικότερα με τους χαρακτήρες και την ιστορία τους, αντί να αποτελούν απλώς διάλειμμα ανάμεσα στις αποστολές. Όπως εξηγεί ο Nelson, τόσο οι μεγάλες αποφάσεις όσο και οι μικρές επιλογές που συσσωρεύονται θα έχουν σημασία για την πορεία της περιπέτειας.

Forza Horizon 6: Διέρρευσε η ημερομηνία κυκλοφορίας στο PS5

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Rockstar Games

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Take Two Interactive

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    CD Media

  • PEGI

    18+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • GTA 6
    • 18+ pegi 18+
      • 0 RATING
        ΧΡΗΣΤΩΝ (0)
      • ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
    ΕΠΙΣΗΜΟ SITE https://www.rockstargames.com/VI FOLLOWERS 4 ΑΚΟΛΟΥΘΗΣΕ ΤΟ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*