Ο Darrah εξήγησε ότι ένα remaster του Dragon Age είναι πιο περίπλοκo από το Mass Effect λόγω της χρήσης πολλαπλών game engines από τη σειρά, τη στιγμή που κάτι όπως η Unreal Engine θα διευκόλυνε σημαντικά ένα τέτοιο project.
Μια ιδέα ήταν να ανατεθεί το remaster του Dragon Age: Origins σε ένα studio που ασχολείται με modding και χρησιμοποιεί τη Frostbite.
Το τελευταίο παιχνίδι της σειράς, που κυκλοφόρησε πέρυσι, έλαβε μικτές κριτικές και δεν είχε την αναμενόμενη εμπορική επιτυχία. Η EA ανέφερε 1,5 εκατομμύρια παίκτες τους πρώτους δύο μήνες, περίπου το μισό από τις προσδοκίες της.
Η BioWare έχει από τότε μειώσει το μέγεθός της, καθώς το επόμενο παιχνίδι Mass Effect δεν απαιτεί πλήρη υποστήριξη από το studio στο τρέχον στάδιο.
Αποκτήστε Assassin’s Creed videogames με έκπτωση έως και 90%!



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity