Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Halo: Ο art director του original σχολιάζει το architecture του Campaign Evolved και το χαρακτηρίζει «out of scale»

*
Η συζήτηση γύρω από το Halo: Campaign Evolved άνοιξε ξανά, αυτή τη φορά με αφορμή τις παρατηρήσεις του Marcus Lehto, του πρώτου art director του franchise, ο οποίος σχολίασε το οπτικό ύφος και ειδικά την αρχιτεκτονική που εμφανίζεται στο νέο project. Με ανάρτησή του, ο Lehto δεν έκρυψε την έκπληξή του για την κατεύθυνση που ακολουθεί το remake, χαρακτηρίζοντας ορισμένα στοιχεία «out of scale» και «damn ugly», εκφράζοντας ανοιχτά την ενόχλησή του για το αποτέλεσμα.

Ο Lehto, που υπήρξε από τα βασικά δημιουργικά πρόσωπα πίσω από την αρχική ταυτότητα του Halo, είχε διαμορφώσει σε μεγάλο βαθμό τη γλώσσα του κόσμου του παιχνιδιού, από τα εμβληματικά περιβάλλοντα μέχρι τη σχεδιαστική λογική των κατασκευών των Forerunners. Γι’ αυτό και τα σχόλιά του έχουν ιδιαίτερο βάρος στη συζήτηση για το πώς πρέπει να εξελίσσεται ένα τόσο ιστορικό franchise όταν επιστρέφει με νέα μορφή.


Σύμφωνα με όσα ανέφερε, η συγκεκριμένη αρχιτεκτονική του Campaign Evolved μοιάζει να απομακρύνεται από την αίσθηση κλίμακας και μυστηρίου που χαρακτήριζε το πρωτότυπο Halo: Combat Evolved. Η κριτική του εστιάζει στο ότι οι νέες δομές δεν αποπνέουν την ίδια ισορροπία μεταξύ τεχνολογίας, ατμόσφαιρας και εικαστικής ταυτότητας, κάτι που για τον ίδιο ήταν κομβικό στοιχείο της αρχικής εμπειρίας.

Το θέμα δεν αφορά μόνο την αισθητική. Για πολλούς fans, το Halo δεν ήταν ποτέ απλώς ένα shooter, αλλά ένας κόσμος με ξεχωριστή αρχιτεκτονική, συμβολισμό και αίσθηση ανακάλυψης. Οι τεράστιες κατασκευές των ringworlds και οι αυστηρές, εξωγήινες γραμμές των εγκαταστάσεων ήταν μέρος της αφήγησης, προσφέροντας μια αίσθηση δέους. Όταν αυτά αλλάζουν δραστικά, αλλάζει και ο τρόπος με τον οποίο ο παίκτης αντιλαμβάνεται το σύμπαν του παιχνιδιού.

Οι αντιδράσεις του Lehto έρχονται σε μια περίοδο όπου κάθε remake και remaster κρίνεται όχι μόνο για το πόσο πιστό είναι στο πρωτότυπο, αλλά και για το αν σέβεται τη δημιουργική του κληρονομιά. Στην περίπτωση του Halo: Campaign Evolved, η αρχιτεκτονική φαίνεται να αποτελεί ένα από τα πιο συζητημένα σημεία, αφού αγγίζει άμεσα την ταυτότητα του franchise. Η κριτική του πρώην art director ενισχύει το επιχείρημα ότι σε τέτοιες επιστροφές, οι αλλαγές σε βασικά οπτικά στοιχεία μπορεί να προκαλέσουν έντονες αντιδράσεις, ειδικά από όσους γνωρίζουν βαθιά το αρχικό όραμα.

Παρότι ο Lehto δεν είναι ο μόνος που έχει εκφράσει επιφυλάξεις για τις αισθητικές επιλογές σύγχρονων αναβιώσεων, η τοποθέτησή του ξεχωρίζει επειδή προέρχεται από έναν άνθρωπο που συμμετείχε στη γέννηση της σειράς. Αυτό δίνει στη δήλωσή του μεγαλύτερη βαρύτητα και επαναφέρει στο προσκήνιο ένα διαχρονικό ερώτημα: πόσο μακριά μπορεί να φτάσει ένα remake πριν πάψει να θυμίζει το έργο που το ενέπνευσε;

Όπως και να έχει, η συζήτηση γύρω από το Campaign Evolved δείχνει πως το Halo εξακολουθεί να προκαλεί πάθος, έντονη κριτική και υψηλές προσδοκίες. Και αυτό, για ένα franchise με τόσο μεγάλη ιστορία, παραμένει ίσως το πιο χαρακτηριστικό σημάδι της σημασίας του.

Tsamba_Gamer: Kingdom Come: Deliverance II, Deponia και άλλα δωρεάν games

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*