Παρά τους ισχυρισμούς ότι το παιχνίδι "δεν είχε τις αναμενόμενς εισπράξεις", ο επικεφαλής του τμήματος marketing του Xbox, Aaron Greenberg δήλωσε: "Το Hi-Fi RUSH ήταν μια μεγάλη επιτυχία για εμάς και τους παίκτες μας σε όλους τους βασικούς δείκτες και προσδοκίες. Δεν θα μπορούσαμε να είμαστε πιο ευχαριστημένοι με αυτό που πρόσφερε η ομάδα της Tango Gameworks μέσω αυτής της έκπληξης".
Σύμφωνα με τη Bethesda, το παιχνίδι έφτασε τα δύο εκατομμύρια παίκτες μέχρι την 1η Μαρτίου και στα τέλη Φεβρουαρίου, ο director John Johanas είπε ότι το παιχνίδι έλαβε 10.000 κριτικές στο Steam, σχεδόν έναν ολόκληρο μήνα μετά την κυκλοφορία του.

PlayStation: Η Sony θα διατηρήσει το 90% της παραγωγικής ικανότητας για δίσκους το 2028



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity