Παρά τους ισχυρισμούς ότι το παιχνίδι "δεν είχε τις αναμενόμενς εισπράξεις", ο επικεφαλής του τμήματος marketing του Xbox, Aaron Greenberg δήλωσε: "Το Hi-Fi RUSH ήταν μια μεγάλη επιτυχία για εμάς και τους παίκτες μας σε όλους τους βασικούς δείκτες και προσδοκίες. Δεν θα μπορούσαμε να είμαστε πιο ευχαριστημένοι με αυτό που πρόσφερε η ομάδα της Tango Gameworks μέσω αυτής της έκπληξης".
Σύμφωνα με τη Bethesda, το παιχνίδι έφτασε τα δύο εκατομμύρια παίκτες μέχρι την 1η Μαρτίου και στα τέλη Φεβρουαρίου, ο director John Johanas είπε ότι το παιχνίδι έλαβε 10.000 κριτικές στο Steam, σχεδόν έναν ολόκληρο μήνα μετά την κυκλοφορία του.

Η Sony αλλάζει κάτι στην ψύξη του PS6, μετά τα όσα έμαθε από τα λάθη στο PS5



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity