Ο Hideo Kojima άσκησε κριτική στον τρόπο με τον οποίο διαδίδονται οι απόψεις και οι ανακριβείς πληροφορίες στα social media, χρησιμοποιώντας ως χαρακτηριστικό παράδειγμα την αντιμετώπιση του Death Stranding.
Σε συνέντευξή του στο Gizmodo, ο Ιάπωνας δημιουργός αναφέρθηκε στους κινδύνους της παραπληροφόρησης στο διαδίκτυο, συνδέοντάς την με ιδέες που είχε παρουσιάσει ήδη από το Metal Gear Solid 2. Όπως επισήμανε, οι εξελίξεις στον χώρο των κοινωνικών δικτύων έχουν κάνει αυτές τις ανησυχίες πιο επίκαιρες από ποτέ.
Ο Kojima στάθηκε ιδιαίτερα στον χαρακτηρισμό «walking simulator», που χρησιμοποιείται συχνά για το Death Stranding, εξαιτίας της έμφασης που δίνει το παιχνίδι στις μετακινήσεις και την εξερεύνηση. Σύμφωνα με τον ίδιο, αρκετοί χρήστες υιοθετούν αυτή την άποψη χωρίς να έχουν παίξει οι ίδιοι τον τίτλο, επηρεασμένοι αποκλειστικά από όσα διαβάζουν στο διαδίκτυο.
Στη συζήτηση συμμετείχε και ο director Alejandro Iñárritu, ο οποίος συμφώνησε ότι οι αλγόριθμοι των social media μπορούν να εγκλωβίζουν τους χρήστες σε ψηφιακές «φούσκες», όπου εκτίθενται κυρίως σε απόψεις που επιβεβαιώνουν τις ήδη υπάρχουσες πεποιθήσεις τους.
Η τοποθέτηση του Kojima αναδεικνύει ένα ευρύτερο πρόβλημα της ψηφιακής εποχής: το πώς οι επαναλαμβανόμενες απόψεις στα κοινωνικά δίκτυα μπορούν να διαμορφώνουν την αντίληψη του κοινού, ακόμη και χωρίς προσωπική εμπειρία.
«Έσπασε» το Nintendo Switch 2 με jailbreak και mods για το Mario Kart World




Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity