Σε μια συνέντευξη με αφορμή την 25η επέτειο του Xbox, η Sharma μίλησε για τον επερχόμενο τίτλο OD του Hideo Kojima, ένα πειραματικό project που συνδυάζει το παραδοσιακό gameplaye με κινηματογραφικά στοιχεία. Ο Kojima εξήγησε ότι η ιδέα θεωρήθηκε πολύ αντισυμβατική από πολλές εταιρείες πριν το Xbox, μέσω του πρώην CEO Phil Spencer, υποστηρίξει το όραμά του.
Ο Sharma εξήρε το OD ως μια μοναδική και συναισθηματικά ισχυρή εμπειρία που απαιτεί χώρο για να εξελιχθεί πέρα από τις παραδοσιακές μορφές παιχνιδιών. Τόνισε τον στόχο του Xbox να παραμείνει μια ανοιχτή πλατφόρμα που ενθαρρύνει τους δημιουργούς να πειραματιστούν και να επιτύχουν, υποστηρίζοντας ότι η βιομηχανία δεν έχει φτάσει ακόμα στα όρια του τι μπορούν να προσφέρουν τα παιχνίδια. Συμπλήρωσε με νόημα ότι ακόμα δεν έχει βρεθεί ο επόμενος Kojima και δεν αποκλείεται- πολύ λογικό- μεταξύ των στόχων που έχει θέσει να είναι να βρει κάποιον με ταλέντο που να φτάνει αυτό του Ιάπωνα δημιουργού.
Ο Kojima έχει αφήσει να εννοηθεί ότι το OD θα εισαγάγει ένα νέο σύστημα gameplay που έχει σχεδιαστεί για να κεντρίζει το ενδιαφέρον των παικτών με ασυνήθιστους τρόπους, συμπεριλαμβανομένου του να τους κρατάει απασχολημένους ακόμα και όταν ο φόβος τους κάνει να θέλουν να σταματήσουν να παίζουν.



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity