Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Η Denuvo και η 2K φέρεται να προσθέτουν DRM checks ανά 15 ημέρες μετά το «σπάσιμο» όλων των single-player games

*
Ο «πόλεμος» κατά της πειρατείας στα video games, ανάμεσα στους εκδότες που πουλούν παιχνίδια και στους παίκτες που προτιμούν να μην πληρώνουν για αυτά, μόλις έφτασε σε νέο επίπεδο. Μια αφοσιωμένη κοινότητα παικτών, γνωστή ως MKDev Collective, μαζί με τον χρήστη DenuvOwO— γνωστοί για το «σπάσιμο» παιχνιδιών —ισχυρίζονται ότι κατάφεραν να παραβιάσουν όλα τα single-player παιχνίδια που προστατεύονται από τη Denuvo. Αυτό φαίνεται πως οδήγησε τη Denuvo και τουλάχιστον έναν εκδότη, την 2K Games, να αντιδράσουν προσθέτοντας online ελέγχους DRM με χρονικό παράθυρο δύο εβδομάδων.

Όλα αυτά προέρχονται από νέα αναφορά του Tom’s Hardware, το οποίο εντόπισε ισχυρισμούς στο X (πρώην Twitter), ότι παιχνίδια που εκδίδονται από τη 2K, όπως τα NBA 2K25, NBA 2K26 και Marvel’s Midnight Suns, περιλαμβάνουν πλέον υποχρεωτικό online έλεγχο DRM κάθε δύο εβδομάδες. Πρόκειται, σύμφωνα με τις αναφορές, για αντίδραση της Denuvo μετά την ανακάλυψη μεθόδου παράκαμψης της προστασίας της από την προαναφερθείσα κοινότητα, μέσω μιας τεχνικής γνωστής ως “hypervisor-based bypass” (HVB).


Η παράκαμψη αυτή δεν αποτελεί πλήρες «crack», ωστόσο είναι αρκετή για να τρέξει το παιχνίδι—κάτι που ενδιαφέρει ουσιαστικά όσους επιδιώκουν την πειρατεία. Επειδή όμως δεν πρόκειται για πλήρες crack, δεν μπορεί να αντιμετωπίσει την προσθήκη ενός DRM ελέγχου που συνδέεται απευθείας μεταξύ του χρήστη που προσπαθεί να παίξει ένα παιχνίδι με προστασία Denuvo και των servers της εταιρείας.

Παρόμοια με την πρόσφατη προσθήκη ελέγχων DRM κάθε 30 ημέρες από την PlayStation για πρόσφατα αγορασμένα ψηφιακά παιχνίδια, η αντίδραση των παικτών προς τη Denuvo για αυτόν τον νέο έλεγχο ανά δύο εβδομάδες υπήρξε έντονα αρνητική. Αυτό οφείλεται εν μέρει στη φήμη της Denuvo μεταξύ των gamers ως μια περιττή προσθήκη που επηρεάζει αρνητικά τις επιδόσεις και προσφέρει χειρότερη εμπειρία σε όσους αγοράζουν το παιχνίδι, ενώ όσοι το «σπάνε» και αφαιρούν τη Denuvo καταλήγουν να απολαμβάνουν καλύτερη εμπειρία χωρίς την προστασία επιπέδου kernel να παρεμβαίνει.

Και αυτό είναι χωρίς να αναφερθούμε στο γεγονός ότι τέτοιοι έλεγχοι DRM, όπως αυτός που φέρεται να εφαρμόζεται εδώ, σημαίνουν πως παίκτες με ασταθή σύνδεση στο διαδίκτυο ή όσοι θέλουν να παίξουν σε φορητές συσκευές PC όπως το Steam Deck ή το ROG Xbox Ally X, μπορεί να βρεθούν σε κατάσταση όπου δεν μπορούν να παίξουν καθόλου αν δεν καταφέρουν να συνδεθούν για τον απαραίτητο έλεγχο. Μπορεί να μην είναι η μεγαλύτερη ταλαιπωρία, αλλά σε συνδυασμό με τα προβλήματα απόδοσης για τα οποία είναι γνωστή η Denuvo, είναι εύκολο να καταλάβει κανείς γιατί οι παίκτες αναζητούν κάθε δυνατό τρόπο να την αποφύγουν.

Έχει φτάσει μάλιστα στο σημείο οι developers να το χρησιμοποιούν ως θετικό στοιχείο προώθησης όταν ανακοινώνουν ότι τα παιχνίδια τους δεν θα περιλαμβάνουν Denuvo, ενώ οι εκδότες συχνά δέχονται έντονη κριτική όταν την προσθέτουν.

Το πρόβλημα για τις εταιρείες ανάπτυξης λογισμικού κατά της πειρατείας, όπως η Denuvo, είναι ότι οι πειρατές δεν πρόκειται να σταματήσουν να βρίσκουν τρόπους να παρακάμπτουν τις προστασίες τους, ούτε να κάνουν τις μεθόδους τους πιο εύχρηστες. Αυτό φαίνεται και στη νεότερη έκδοση του HVB, η οποία είναι λιγότερο επικίνδυνη στη χρήση σε σχέση με προηγούμενες εκδόσεις.

Παλαιότερα, για να λειτουργήσει το HVB και τα πειρατικά παιχνίδια, έπρεπε να απενεργοποιηθούν πολλαπλά επίπεδα προστασίας των Windows. Πλέον, απαιτείται μόνο η απενεργοποίηση του Core Isolation, δηλαδή της προστασίας μνήμης του υπολογιστή. Αυτό εξακολουθεί να ενέχει σοβαρούς κινδύνους, ενώ ο χρήστης πρέπει να εμπιστευτεί ότι η πειρατική έκδοση του παιχνιδιού δεν περιέχει κακόβουλο λογισμικό. Ωστόσο, η διαδικασία είναι πιο απλή από πριν και πιθανότατα θα γίνει ακόμη ευκολότερη όσο η μέθοδος παράκαμψης βελτιώνεται.

PlayStation: Σύνδεση στο διαδίκτυο ανά 30 ημέρες αλλιώς λήγουν οι άδειες των ψηφιακών τίτλων PS5 και PS4

 
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*