
Ανάμεσα στις σειρές και στα παιχνίδια που αναφέρονται βρίσκονται τα Fallout, The Elder Scrolls, DOOM, Diablo, Minecraft, καθώς και το PHYSINT του Hideo Kojima. Οι συμμετέχοντες καλούνται να αξιολογήσουν διαφορετικά ενδεχόμενα αποκλειστικότητας και να δηλώσουν πώς αυτά θα επηρέαζαν τις επιλογές τους. Η τελευταία ερώτηση περιγράφει ένα ευρύτερο ενδεχόμενο: όλες οι μελλοντικές κυκλοφορίες από σειρές παιχνιδιών που αναπτύσσονται από το Xbox, με εξαίρεση το Call of Duty, να γίνουν αποκλειστικές στις κονσόλες Xbox. Οι διαθέσιμες απαντήσεις εξετάζουν αν οι παίκτες θα χρησιμοποιούσαν ένα Xbox που ήδη διαθέτουν, θα αγόραζαν καινούργιο, θα μετακινούνταν στο PC ή θα επέλεγαν να μην παίξουν τους συγκεκριμένους τίτλους. Έτσι, η Microsoft επιχειρεί να μετρήσει όχι μόνο το ενδιαφέρον για τα παιχνίδια της, αλλά και το κατά πόσο αυτό θα μπορούσε να μεταφραστεί σε χρήση ή αγορά του δικού της hardware.
Ιδιαίτερη σημασία έχει η διατύπωση για το Minecraft. Στο συγκεκριμένο υποθετικό σενάριο, οι υπάρχοντες τίτλοι του δεν θα ήταν πλέον διαθέσιμοι για νέες αγορές σε συστήματα PlayStation και Nintendo και δεν θα λάμβαναν νέο περιεχόμενο. Ωστόσο, το ερωτηματολόγιο διευκρινίζει ότι δεν θα επηρεάζονταν τα παιχνίδια ή το περιεχόμενο που έχουν ήδη αγοράσει οι χρήστες. Ο Jez Corden του Windows Central συνδέει το ερωτηματολόγιο με το δίλημμα της Microsoft ανάμεσα στις πωλήσεις παιχνιδιών σε περισσότερες πλατφόρμες και στην ανάγκη να διατηρήσει ισχυρούς λόγους επιλογής μιας κονσόλας Xbox. Η αποκλειστικότητα θα μπορούσε να ενισχύσει την ελκυστικότητα του hardware, αλλά θα περιόριζε παράλληλα την πρόσβαση σε κοινό άλλων κονσολών.



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity