Μιλώντας στο VGC, ο Keiichiro Toyama εξήγησε ότι ο υψηλός προϋπολογισμός δεν είναι απαραίτητος για τη δημιουργία σπουδαίων παιχνιδιών. Όμως το PlayStation μάλλον δεν προτιμούσε τέτοια projects.
Τόνισε ότι η Sony οραματιζόταν για τη Japan Studio ένα μέλλον παρόμοιο με αυτό των άλλων της studios.
Την εποχή αυτή ο Toyama ετοιμάζει το Slitterhead, που θα κυκλοφορήσει εντός του 2024.
Η Sony αλλάζει κάτι στην ψύξη του PS6, μετά τα όσα έμαθε από τα λάθη στο PS5



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity