Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Η νοοτροπία του PlayStation υπεύθυνη για το λουκέτο στη δημιουργό του Gravity Rush

*
Η ομάδα που δημιούργησε το Gravity Rush ήταν ένα από τα πιο ταλαντούχα studios του PlayStation. H Japan Studio πρόσφερε πολλά επιτυχημένα Ips, όμως έκλεισε το 2021. Πρόσφατα, το δημιουργός του Gravity Rush, Keiichiro Toyama αποκάλυψε τον βασικό λόγο για τον οποίο η Japan Studio πήρε την κάτω βόλτα. Όπως είπε, το PlayStation ήθελε παιχνίδια υψηλού προϋπολογισμού, όμως το studio είχε έφεση στη δημιουργικότητα και σε πιο «πειραματικές» κυκλοφορίες.

Μιλώντας στο VGC, ο Keiichiro Toyama εξήγησε ότι ο υψηλός προϋπολογισμός δεν είναι απαραίτητος για τη δημιουργία σπουδαίων παιχνιδιών. Όμως το PlayStation μάλλον δεν προτιμούσε τέτοια projects.


Τόνισε ότι η Sony οραματιζόταν για τη Japan Studio ένα μέλλον παρόμοιο με αυτό των άλλων της studios.

Την εποχή αυτή ο Toyama ετοιμάζει το Slitterhead, που θα κυκλοφορήσει εντός του 2024.

Tsamba_Gamer: Diablo IV, Hollow Knight Silskong και άλλα δωρεάν games

 
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*