Η ομάδα που δημιούργησε το Gravity Rush ήταν ένα από τα πιο ταλαντούχα studios του PlayStation. H Japan Studio πρόσφερε πολλά επιτυχημένα Ips, όμως έκλεισε το 2021. Πρόσφατα, το δημιουργός του Gravity Rush, Keiichiro Toyama αποκάλυψε τον βασικό λόγο για τον οποίο η Japan Studio πήρε την κάτω βόλτα. Όπως είπε, το PlayStation ήθελε παιχνίδια υψηλού προϋπολογισμού, όμως το studio είχε έφεση στη δημιουργικότητα και σε πιο «πειραματικές» κυκλοφορίες.
Μιλώντας στο VGC, ο Keiichiro Toyama εξήγησε ότι ο υψηλός προϋπολογισμός δεν είναι απαραίτητος για τη δημιουργία σπουδαίων παιχνιδιών. Όμως το PlayStation μάλλον δεν προτιμούσε τέτοια projects.
Τόνισε ότι η Sony οραματιζόταν για τη Japan Studio ένα μέλλον παρόμοιο με αυτό των άλλων της studios.
Την εποχή αυτή ο Toyama ετοιμάζει το Slitterhead, που θα κυκλοφορήσει εντός του 2024.Η Sony εξαφάνισε από το PlayStation Store πάνω από 1000 games
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity