Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Η Polyarc βάζει λουκέτο: Τέλος για το στούντιο πίσω από το Moss

*
Η Polyarc, το στούντιο που έγινε γνωστό κυρίως μέσα από τη βραβευμένη σειρά VR περιπέτειας Moss, ανακοίνωσε ότι τερματίζει τη λειτουργία του έπειτα από σχεδόν 12 χρόνια. Την ανακοίνωση έκανε η ίδια η Polyarc μέσω LinkedIn, περιγράφοντας τη συγκεκριμένη στιγμή ως «το τέλος μιας εποχής». Το στούντιο επιβεβαίωσε ότι σταματά σταδιακά την ενεργή ανάπτυξη παιχνιδιών, χωρίς να αποκαλύπτει τον ακριβή λόγο της απόφασης ή να δίνει λεπτομέρειες για ενδεχόμενα μελλοντικά projects που μπορεί να βρίσκονταν σε προπαραγωγή.

«Έπειτα από σχεδόν 12 χρόνια στο χαρούμενο συναισθηματικό τρενάκι του game development, η κοινή μας πορεία έφτασε στο τέλος της», ανέφερε η εταιρεία. «Καθώς ολοκληρώνουμε την ενεργή ανάπτυξη, αποχαιρετούμε ο ένας τον άλλο. Το να δουλεύουμε μαζί όλα αυτά τα χρόνια ήταν τιμή και το να προσφέρουμε έκπληξη και χαρά σε όσους έπαιξαν τα παιχνίδια μας ήταν προνόμιο. Η δουλειά μας ολοκληρώθηκε».


Η ανακοίνωση συνοδεύτηκε από ένα reverse recruiting αρχείο, με στοιχεία επαγγελματιών της εταιρείας που αναζητούν την επόμενη θέση εργασίας τους. Δημοσιεύματα αναφέρουν ότι τουλάχιστον 29 εργαζόμενοι επηρεάζονται από το κλείσιμο, ανάμεσά τους καλλιτέχνες, designers, animators, engineers και άλλα στελέχη από διαφορετικούς τομείς της ανάπτυξης παιχνιδιών.



Η Polyarc είχε έδρα το Σιάτλ και συνδέθηκε άμεσα με την προσπάθεια να αποδειχθεί ότι το virtual reality μπορούσε να προσφέρει όχι μόνο τεχνολογική εντύπωση, αλλά και ολοκληρωμένες, συναισθηματικές περιπέτειες με ξεκάθαρη ταυτότητα. Το πρώτο Moss κυκλοφόρησε αρχικά για PlayStation VR και ξεχώρισε χάρη στον συνδυασμό action-adventure μηχανισμών, puzzle στοιχείων και ενός ιδιαίτερου τρόπου αλληλεπίδρασης με τον κόσμο του παιχνιδιού.

Η συνέχεια, Moss: Book II, διεύρυνε την ιστορία και διατήρησε τον ίδιο παραμυθένιο χαρακτήρα, με κυκλοφορίες σε PSVR, Meta Quest, SteamVR και Pico. Η Polyarc δημιούργησε επίσης το multiplayer strategy παιχνίδι Glassbreakers, το οποίο ήταν μία από τις σχετικά λίγες gaming κυκλοφορίες που έφτασαν και στο Apple Vision Pro.

Το πιο πρόσφατο παιχνίδι της Polyarc ήταν το Moss: The Forgotten Relic, μια νέα εκδοχή που συγκέντρωσε τις ιστορίες των Moss και Moss: Book II σε ενιαίο fantasy action-adventure πακέτο. Η σημαντική διαφορά ήταν ότι το παιχνίδι σχεδιάστηκε ώστε να λειτουργεί χωρίς VR headset, απευθυνόμενο σε ευρύτερο κοινό πέρα από τους κατόχους συσκευών εικονικής πραγματικότητας.

Το Moss: The Forgotten Relic κυκλοφόρησε για PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch και PC μέσω Steam.

FromSoftware: «Αν φτιάχνεις συνεχώς τα ίδια παιχνίδια, γίνονται βαρετά και χωρίς ενδιαφέρον»

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*