Σύμφωνα με αναφορές, η ομάδα δεν δούλευε απαραίτητα σε standalone τίτλους, αλλά παρείχε υποστήριξη σε πολλαπλά projects της Ubisoft, συμβάλλοντας σε διάφορα στάδια ανάπτυξης. Παρά το μεγάλο workload, η Ubisoft αποφάσισε να τερματίσει πλήρως οποιαδήποτε διαδικασία ανάπτυξης από το στούντιο, προχωρώντας σε απολύσεις περίπου 105 εργαζομένων ως μέρος μιας ευρύτερης αναπροσαρμογής.
Μετά τις αλλαγές, η Red Storm δεν κλείνει ολοκληρωτικά, αλλά μετατρέπεται στούντιο υποστήριξης, εστιάζοντας σε τεχνολογίες backend, υπηρεσίες IT και υποστήριξης της Snowdrop engine. Η εξέλιξη αυτή αποτελεί σημαντικό πλήγμα για ένα ιστορικό στούντιο, το οποίο είχε συνδεθεί στενά με τα franchises του Tom Clancy, όπως τα Rainbow Six και Ghost Recon, ενώ τα τελευταία χρόνια είχε στραφεί περισσότερο σε VR projects.
Το PS5 μπορεί να "τρέξει" τίτλους του PS3, όμως κάτι τέτοιο δεν είναι στα πλάνα της Sony



Αλίμονο αν ήξερε η εταιρεία ποιο είναι το πλάνο της. Αντί να βλέπουν πόσο καλά τα πάνε οι μικρότερες και πιο αυθεντικές παραγωγές, εκείνοι συνεχίζουν την ίδια αποτυχημένη στρατηγική.