Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Impossible Mission 3: Ξανά στον προσκήνιο η εμβληματική σειρά με νέο παιχνίδι για τον Commodore 64 (trailer)

Η κλασική σειρά «Impossible Mission» επιστρέφει μετά από σχεδόν τέσσερις δεκαετίες. Οι μεγαλύτεροι σε ηλικία ίσως θυμούνται ότι το πρώτο «Impossible Mission» κυκλοφόρησε για τον Commodore 64 το 1984 και στη συνέχεια μεταφέρθηκε σε πλατφόρμες όπως ο ZX Spectrum, το Atari 7800, το Sega Master System και άλλες. Ξεχώριζε για τα εντυπωσιακά γραφικά του, με βάση πάντοτε τα δεδομένα της τότε εποχής, το εξαιρετικά υψηλό επίπεδο δυσκολίας και τους ηχογραφημένου διαλόγους, που περιλάμβαναν την εισαγωγική φράση: «Another visitor! Stay a while, stay forever».

Η συνέχεια του, το Impossible Mission 2, κυκλοφόρησε το 1988 και διατέθηκε σε μια σειρά συστημάτων, όπως C64, ZX Spectrum, Amiga, το Atari ST και Apple II. Επίσης, μεταφέρθηκε στο NES.


Τώρα, η βρετανική εταιρεία ανάπτυξης Icon 64 και η εκδότρια Psytronik ετοιμάζονται να κυκλοφορήσουν το τρίτο παιχνίδι της σειράς, με άδεια από τον κάτοχο των πνευματικών δικαιωμάτων Epyx Games.

Όπως και οι προκάτοχοί του, το Impossible Mission 3 είναι ένα action platformer όπου οι παίκτες πρέπει να διεισδύσουν στο αρχηγείο του κακού Dr. Elvin Atombender και να αποφύγουν τα δολοφονικά ρομπότ ασφαλείας του, καθώς προσπαθούν να σταματήσουν το κακόβουλο σχέδιό του.

Το τρίτο παιχνίδι θα περιλαμβάνει νέους μηχανισμούς, όπως ένα όπλο EMP και εκρηκτικά EMP για την απενεργοποίηση των ρομπότ, τη δυνατότητα καταστροφής σκηνικών και ένα 3D lift effect.

Το Impossible Mission 3 θα κυκλοφορήσει σε κασέτα ή cartridge του Commodore 64 για όσους θέλουν να παίξουν στο original hardware ή ως USB σε σχήμα κασέτας για χρήση σε εξομοιωτές C64.

Θα κυκλοφορήσει ψηφιακά στις 18 Μαΐου 2026, η οποία είναι επίσης η ίδια ημέρα που οι φυσικές εκδόσεις θα είναι διαθέσιμες για προπαραγγελία στον ιστότοπο της Psytronik.

Developer είναι ο Stuart Collier, ένας Βρετανό προγραμματιστής που ειδικεύεται στη δημιουργία σύγχρονων παιχνιδιών για τον Commodore 64.

Ο σχεδιασμός του παιχνιδιού, τα γραφικά και η ομιλίες είναι έργο του Trevor Storey, ενός βετεράνου του κλάδου, του οποίου η δουλειά χρονολογείται από τίτλους όπως το Burning Rubber στην Amiga και το Batman Forever στο PS1.

Η Sony έχει ήδη ενημερώσει τους developers για το χρόνο μετάβασης στο PS6, υποστηρίζει γνωστός insider (video)

 
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*