Ο Director του The Blood of Dawnwalker, Konrad Tomaszkiewicz, μίλησε πρόσφατα τόσο για τον τίτλο που ετοιμάζει η ομάδα του όσο και για τις εξελίξεις που διαμορφώνουν το μέλλον της βιομηχανίας των videogames.
Ο Tomaszkiewicz, σε πρόσφατη συνέντευξή του, ρωτήθηκε για το πώς βλέπει την επόμενη γενιά κονσολών. Όπως ανέφερε, με τα σημερινά δεδομένα και τη μεγάλη ζήτηση που υπάρχει για τεχνολογίες τεχνητής νοημοσύνης (AI), το κόστος του νέου hardware αναμένεται να αυξηθεί σημαντικά. Μάλιστα, αρκετοί αναλυτές εκτιμούν ότι το PlayStation 6 θα μπορούσε να φτάσει ακόμη και τα 1.000 δολάρια.
Παράλληλα, αντίστοιχες αυξήσεις στο κόστος των εξαρτημάτων εκτιμάται ότι θα επηρεάσουν και τα μελλοντικά σχέδια της Microsoft για το επόμενο Xbox, γνωστό μέχρι στιγμής με την κωδική ονομασία Project Helix. Αντίστοιχα, ακόμη και το πρόσφατο hardware της Valve διατέθηκε σε υψηλότερη τιμή από αυτή που πολλοί ανέμεναν.
«Κάθε νέα πλατφόρμα είναι μια νέα πρόκληση»
Όπως δήλωσε ο Tomaszkiewicz:
«Όταν γνωρίζεις το σύστημα και τα χαρακτηριστικά του, μπορείς να προσαρμόσεις το παιχνίδι σου σε αυτές τις συγκεκριμένες κονσόλες. Ξέρεις τι πρέπει να κάνεις. Κάθε νέα πλατφόρμα, όμως, είναι μια νέα πρόκληση. Πρέπει να τη μάθεις, να γνωρίζεις τα όριά της, τι μπορείς να κάνεις και τι όχι.»
Στη συνέχεια αναφέρθηκε και στον επιπλέον φόρτο εργασίας που δημιουργεί η υποστήριξη μιας νέας γενιάς κονσολών.
«Όταν έρχεται η επόμενη γενιά, προστίθενται δύο επιπλέον builds και αυτό αυξάνει σημαντικά τον όγκο της δουλειάς. Ακούγεται απλό, όμως χρειάζεται μια ολόκληρη ομάδα που θα δοκιμάζει κάθε πλατφόρμα ξεχωριστά. Είναι μια τεράστια προσπάθεια. Για να είμαι ειλικρινής, είναι πολύ πιο εύκολο να δουλεύουμε στις κονσόλες της τρέχουσας γενιάς, επειδή γνωρίζουμε τις δυνατότητές τους και μπορούμε να διαχειριστούμε πιο αποτελεσματικά τα builds.»
Τα σχέδια για το μέλλον του franchise
Το The Blood of Dawnwalker αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 3 Σεπτεμβρίου για την τρέχουσα γενιά κονσολών και PC. Ωστόσο, στη Rebel Wolves φαίνεται πως υπάρχουν ήδη σχέδια για την επέκταση του franchise.
Σε πρόσφατο trailer είδαμε σκηνές που διαδραματίζονται σε ένα σύγχρονο περιβάλλον και όχι αποκλειστικά στον μεσαιωνικό κόσμο του παιχνιδιού, γεγονός που δημιούργησε ερωτήματα για το αν μια μελλοντική συνέχεια θα μεταφέρει τη δράση στη σύγχρονη εποχή.
Στην ερώτηση αυτή ο Tomaszkiewicz απάντησε λακωνικά:
«Θα γράψω μια ξεχωριστή ιστορία γι' αυτό».
Ο ίδιος επιβεβαίωσε, πάντως, ότι υπάρχουν σκέψεις για συνέχεια, η οποία θα μπορούσε να στοχεύει στις κονσόλες της επόμενης γενιάς.
«Είναι κάτι που πρέπει να σχεδιάσουμε πολύ νωρίτερα. Με ισχυρότερο hardware θα μπορούσαμε να προσθέσουμε περισσότερα animations και γενικότερα περισσότερα στοιχεία στο παιχνίδι. Όταν έχεις περισσότερη RAM και έναν ισχυρότερο επεξεργαστή, μπορείς να υλοποιήσεις πολύ περισσότερα πράγματα πιο εύκολα».



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity