Σύμφωνα με πληροφορίες, το Death Stranding 2 αποδίδει σχεδόν 25 εκατομμύρια πολύγωνα διατηρώντας σταθερή απόδοση, χωρίς να βασίζεται σε μεγάλο βαθμό σε χαρακτηριστικά όπως το ray tracing ή το Nanite, που συχνά συνδέονται με την Unreal Engine 5.
Η Kojima Productions επίσης προσάρμοσε τη Decima με νέα εργαλεία που μπορεί να ωφελήσουν μελλοντικά projects.
Επιπλέον, ομάδες του PlayStation, συμπεριλαμβανομένου του Bend Studio, αναμένεται να υιοθετήσουν τη Decima, τοποθετώντας την ως μια πολύ καλύτερη εναλλακτική λύση σε σχέση με εκείνες που παρέχουν τρίτες εταιρείες.
Πτώση στην τιμή της μετοχής της Nintendo μετά το πρόσφατο Direct




Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity