Παρά την ιστορική αυτή κυκλοφορία, μέσα σε περίπου μία εβδομάδα από το launch πολλοί εργαζόμενοι των Halo Studios άρχισαν να ανακοινώνουν δημόσια ότι έχασαν τη δουλειά τους. Ανάμεσά τους βρίσκεται ο producer Nick Treitman, ο οποίος εργάστηκε πάνω στο Halo για περίπου 6,5 χρόνια και δήλωσε ότι «μετά από τόσους γύρους απολύσεων, τελικά με πρόλαβαν», καθώς και ο scrum master Paul Morris, που ανέφερε πως ο χρόνος του στο studio ολοκληρώνεται μετά την επιτυχημένη κυκλοφορία του Campaign Evolved. Διαθέσιμος για νέα εργασία δηλώνει και ο software engineer Caleb Lawrence, ενώ και άλλοι developers έχουν ενημερώσει τα προφίλ τους ότι πλέον είναι «ανοιχτοί για προτάσεις εργασίας».
Προς το παρόν, ούτε η Microsoft ούτε τα Halo Studios έχουν σχολιάσει επίσημα το πόσα άτομα επηρεάζονται ή αν οι απολύσεις συνδέονται άμεσα με τις εμπορικές ή κριτικές επιδόσεις του Campaign Evolved. Ωστόσο, ειδικοί σημειώνουν ότι οι περικοπές αυτές έρχονται σε συνέχεια του ευρύτερου προγράμματος αναδιάρθρωσης της Microsoft, το οποίο προβλέπει συνολικά 4.800 απολύσεις μέχρι το τέλος του οικονομικού έτους 2027, εκ των οποίων οι 3.200 αφορούν τον gaming τομέα, με 1.600 θέσεις να έχουν ήδη καταργηθεί τον Ιούλιο.
Παράλληλα, άλλες αναφορές κάνουν λόγο για προβληματική ανάπτυξη του Halo: Campaign Evolved, με αλλαγές σε engines, ακύρωση παράλληλων multiplayer projects και σημαντική εξάρτηση από εξωτερικές ομάδες, με αποτέλεσμα το studio να μπαίνει για ακόμη μία φορά στο επίκεντρο όσον αφορά τη διαχείριση πόρων και το μέλλον του franchise.
Update: It's happening.
Layoffs are beginning to roll through on LinkedIn for Halo Studios. This is just the beginning.
CONFIRMED. https://t.co/u0eZRHmQ1k pic.twitter.com/0Ztb08Geyj — Smash JT (@SmashJT) August 5, 2026
Μια σημαντική αλλαγή φέρνει το νέο update του Assassin’s Creed Black Flag Resynced



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity