Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Κυκλοφόρησαν Windows ARM64 Builds για τον RPCS3 Emulator του PS3

*
Η ομάδα του RPCS3, του δημοφιλούς open-source emulator για το PS3, κυκλοφόρησε επίσημα builds για Windows ARM64, επεκτείνοντας την native υποστήριξη ARM64 σε Windows, Linux και macOS, μετά από αρχική ανακοίνωση τον Δεκέμβριο 2024. Η υποστήριξη ξεκίνησε το 2021 με τα Apple M1, βελτιώθηκε με LLVM recompilers για CPU και RSX rework, προσφέροντας σημαντικές αυξήσεις απόδοσης 50-100% σε Apple Silicon έναντι Rosetta 2, επιτρέποντας παιχνίδια όπως God of War III και Skate 3 να "τρέχουν" με... ανεκτά framerates.

Σε Raspberry Pi 5, ο emulator "τρέχει" PS3 games σε χαμηλές ρυθμίσεις (273p), "σπρώχνοντας" τα όρια του προγράμματος σε entry-level ARM hardware με A76 cores και cache που ταιριάζει στις απαιτήσεις του Cell processor, ενώ σε Windows ARM64 (π.χ. Snapdragon X Elite) χρειάζεται προσοχή λόγω ASLR που επηρεάζει το JIT engine, με τα homebrew games να δουλεύουν καλύτερα από τα εμπορικά.


Το RPCS3 είναι CPU-intensive, ιδανικό για multi-core ARM όπως Ryzen 9700X ή i5-14600K, και τα builds είναι διαθέσιμες από το site του, προσφέροντας συμβατότητα σε σύγχρονα OS όπως Windows 11, Linux, macOS και FreeBSD, χωρίς επίσημη υποστήριξη ακόμα για το Android. Η εξέλιξη αυτή κάνει το PS3 emulation προσιτό σε νέα hardware όπως ARM laptops και SBCs, βελτιώνοντας την προσβασιμότητα σε κλασικούς τίτλους.

Η Sony εξαφάνισε από το PlayStation Store πάνω από 1000 games

 
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*