Σε συνέντευξή του, ένα πρώην στέλεχος της Warner Bros. αποκάλυψε ότι η εταιρεία έχασε εκατομμύρια δολάρια επειδή περισσότεροι άνθρωποι έπαιζαν το Batman Arkham Asylum από όσα αντίτυπα πουλήθηκαν, μιας και τα CD του παιχνιδιού μεταπηδούσαν από ιδιοκτήτη σε ιδιοκτήτη.
Η Warner Bros. αντιμετώπισε ακριβώς το ίδιο πρόβλημα με το Middle Earth: Shadow of Mordor και ήξερε ότι έπρεπε να κάνει κάτι για να αποφύγει παρόμοιες καταστάσεις.
LithTech Jupiter EX engine της Monolith δεν μπορούσε να βοηθήσει στη δημιουργία open-world games τα οποία να είναι ισάξια με τα GTA και η developer δεν ήθελε να ακολουθήσει πορεία προς το multiplayer gaming. Το αποτέλεσμα ήταν η ανάπτυξη του Nemesis System, το οποίο «δοξάζεται» μέχρι σήμερα, αλλά δεν έχει χρησιμοποιηθεί όσο θα έπρεπε.
Ίσως μάθαμε την τιμή του GTA 6 και τα νέα δεν είναι ευχάριστα



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity