Σύμφωνα με την ανάλυσή του σε παγκόσμια δεδομένα πωλήσεων από διάφορες πηγές, το PlayStation συνήθως αντιπροσωπεύει περίπου το 75-80% των πωλήσεων κατά το λανσάρισμα για τις μεγάλες κυκλοφορίες AAA single-player games σε κονσόλες, αφήνοντας το Xbox με περίπου 20-25%. Η διαφορά αυτή αποδίδεται σε μεγάλο βαθμό στη μεγαλύτερη βάση χρηστών του PlayStation και στην ισχυρότερη θέση του στην αγορά premium gaming. Ωστόσο, οι τίτλοι multiplayer φαίνεται να μειώνουν το χάσμα μεταξύ των πλατφορμών.
Αν και τα στοιχεία είναι εκτιμήσεις και όχι επίσημοι αριθμοί πωλήσεων, υπογραμμίζουν τις προκλήσεις που αντιμετωπίζει το Xbox στον ανταγωνισμό με το PlayStation. Χωρίς πιο ποιοτικές παραγωγές και στρατηγικές βελτιώσεις, η ψαλίδα των πωλήσεων μπορεί να ανοίξει και άλλο και στην επόμενη γενιά κονσολών.
A new AAA single-player game on console tends to do about 75% - 80% of its sales (at launch) on PlayStation vs Xbox. That number is often lower when it comes to online multiplayer games.
— Christopher Dring (@Chris_Dring) June 28, 2026



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity