Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Μετά από 10 χρόνια ανάπτυξης κυκλοφόρησε για Apple Arcade το Felicity’s Door

*
Το Felicity’s Door, ένα νέο rhythm action games από το ανεξάρτητο studio AREA35 με έδρα στο Τόκιο, κυκλοφόρησε αποκλειστικά για το Apple Arcade. Περιγραφόμενο ως μια premium μουσική εμπειρία, το παιχνίδι συνδυάζει ρυθμικό gameplay, αφήγηση και οπτικά στοιχεία σε ένα, βασισμένο στην ιστορία ταξίδι.

Αντί για τους παραδοσιακούς μηχανισμούς note tapping, δίνει έμφαση στη ροή, την άνεση στην αφή και την οπτικοακουστική αρμονία, με στόχο να κάνει τους παίκτες να νιώθουν σαν να παίζουν μουσική σε ένα όργανο.


Κάθε αλληλεπίδραση παράγει ήχο που συμβάλλει ουσιαστικά στη σύνθεση, δημιουργώντας μια ισχυρότερη αίσθηση μουσικής συμμετοχής. Το παιχνίδι, το οποίο αναπτύχθηκε σε διάστημα 10 ετών, διαθέτει ένα εντελώς πρωτότυπο soundtrack με συνεισφορές από πολλούς συνθέτες.

Υποστηρίζει τόσο touch controls —που συνιστώνται από τον προγραμματιστή— όσο και το παραδοσιακό μοντέλο χειρισμού.

Ο Hiroaki Yura, CEO της AREA35, πρώην βιολιστής και υπεύθυνος για τη μουσική, δήλωσε ότι το project σχεδιάστηκε για να μεταφέρει πιο βαθιά τα συναισθήματα μέσω της μουσικής στα παιχνίδια, με μουσικούς να ηγούνται της διαδικασίας σχεδιασμού.

Ως κυκλοφορία του Apple Arcade, δεν περιλαμβάνει διαφημίσεις και τυχόν μελλοντικά DLCs θα περιλαμβάνονται στη συνδρομή.

Fan του DOOM φεύγει από τη ζωή παίζοντας το game, οι developers κι ο John Romero τον αποχαιρετούν με συγκίνηση

 
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*