Το επερχόμενο remake του Resident Evil: Veronica από την Capcom διαμορφώνεται ως ένα πολύ πιο φιλόδοξο εγχείρημα από μια απλή εκσυγχρονισμένη έκδοση του κλασικού survival horror του 2000. Μιλώντας κατά τη διάρκεια μιας συνέντευξης στο Summer Game Fest, ο director Naoki Hamaguchi αποκάλυψε ότι, ενώ το remake παραμένει πιστό στην αρχική ιστορία και συνεχίζει να επικεντρώνεται στο ταξίδι της Claire Redfield, πολλά αφηγηματικά στοιχεία έχουν αναδιαμορφωθεί και επανασχεδιαστεί. Αντί να κόψει σκηνές, η Capcom έχει μετατοπίσει γεγονότα, έχει αλλάξει τη θέση τους και έχει αναδιαμορφώσει τον τρόπο με τον οποίο ξετυλίγεται η ιστορία, δημιουργώντας πιθανώς εκπλήξεις ακόμη και για τους παλιούς οπαδούς που είναι εξοικειωμένοι με το original παιχνίδι.
Σε αντίθεση με προηγούμενα remake όπως το Resident Evil 2 και το Resident Evil 4, τα οποία διατήρησαν σε μεγάλο βαθμό τη δομή του αρχικού υλικού, το Veronica φαίνεται να υιοθετεί μια πιο ουσιαστική προσέγγιση στην αναδιάρθρωση της αφήγησης. Αυτό θα μπορούσε να βοηθήσει στην αντιμετώπιση προβλημάτων που υπήρχαν, όπως ο μη ισορροπημένος ρυθμός, οι υπερβολικές επιστροφές στο παρελθόν και οι απότομες εξελίξεις της ιστορίας.
Ο Hamaguchi επιβεβαίωσε επίσης ότι το remake θα χρησιμοποιεί μια προοπτική τρίτου προσώπου παρόμοια με το Resident Evil 4 Remake, αντί για την προοπτική πρώτου προσώπου που εμφανίζεται σε μεταγενέστερες εκδόσεις όπως το Resident Evil 7 και το Village.Συνεχίζεται η φημολογία για το Uncharted 5
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity