"Βρισκόμαστε στη διαδικασία πιστοποίησης, όπου αντιμετωπίζουμε πολλαπλά και τυχαία crashes, που είναι πολύ δύσκολο να προσδιοριστεί η πηγή τους, να αναπαραχθούν και να διορθωθούν", δήλωσε ο creative lead του Amnesia: The Bunker, Fredrik Olsson. “Απλά δεν θα προλάβουμε. Η εναλλακτική θα ήταν να ζητήσουμε από την ομάδα να εργαστεί τα Σαββατοκύριακα ή τις νύχτες, όμως δεν είναι μια πρακτική που ακολουθούμε στη Frictional”.

Leon Must Die Forever: Κυκλοφόρησε το minigame του Resident Evil Requiem (trailer)




Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity