Το Bloomberg, μέσα από νέο του δημοσίευμα, έρχεται να αποτυπώσει το κλίμα που επικρατεί, τονίζοντας ότι τα κέρδη από το Minecraft χρησιμοποιήθηκαν για τη χρηματοδότηση άλλων gaming projects της Microsoft.
Σύμφωνα με την έρευνα του Bloomberg, σημαντικό μέρος των εσόδων που προέρχονται από το Minecraft και τη Mojang αξιοποιήθηκε για τη χρηματοδότηση των υπόλοιπων gaming projects που είχε στην κατοχή της η Microsoft. Μια κατάσταση που, σύμφωνα με το δημοσίευμα, δεν ικανοποίησε ιδιαίτερα την Asha Sharma.
Παράλληλα, σύμφωνα πάντα με τις ίδιες πληροφορίες, η απόφαση να προστεθεί το Call of Duty στο Game Pass οδήγησε σε απώλεια περίπου 300 εκατομμυρίων δολαρίων μέσα στο 2024.
Η οικονομική επιβάρυνση για το Xbox ήταν σημαντική. Αντίθετα, στην πλευρά του PlayStation τα αποτελέσματα ήταν ιδιαίτερα θετικά, με τις συνολικές πωλήσεις να σημειώνουν αύξηση που έφτασε το 82%. Τα συσσωρευμένα προβλήματα οδήγησαν επίσης στη δυσάρεστη είδηση ότι σχεδόν 3.200 εργαζόμενοι έχασαν τη δουλειά τους σε ολόκληρη την εταιρεία.
Η χρήση των κερδών του Minecraft δεν ήταν κάτι που έκρυψε η Asha Sharma. Παράλληλα, έγινε γνωστό ότι η King, η εταιρεία πίσω από το Candy Crush, θα αναφέρεται πλέον απευθείας στην ίδια. Με το Candy Crush να εξακολουθεί να διαθέτει μία από τις μεγαλύτερες βάσεις παικτών παγκοσμίως, ακόμη και 14 χρόνια μετά την κυκλοφορία του, είναι λογικό να υπάρχουν σκέψεις για ακόμη μεγαλύτερη αξιοποίησή του στο μέλλον.
Εσείς πώς βλέπετε το γεγονός ότι ένας κολοσσός όπως το Xbox φαίνεται να βασίστηκε στα κέρδη του Minecraft για να προχωρήσει τα υπόλοιπα σχέδιά του; Και ποιο πιστεύετε ότι θα είναι το μέλλον του μετά από όλες αυτές τις αλλαγές;




Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity