Ο προγραμματιστής του port, Dominic Szablewski, έκανε ένα post στον προσωπικό του λογαριασμό στο Twitter στο οποίο μιλά με κάποιες λεπτομέρειες για την διαδικασία ανάπτυξης του τίτλου. Η ομάδα που το ανέλαβε, χρειάστηκε να κάνει recompile όλο τον αρχικό κώδικα, ο οποίος διέρρευσε το 2022, προκειμένου να τρέξει το παιχνίδι σε browser. Δηλώνει πως η ποιότητα του κώδικα που διέρρευσε ήταν κάκιστη. O Szablewski αναλύει όλες τις πτυχές του κώδικα με λεπτομέρειες, που μπορείτε να διαβάσετε από το Tweet του.
Play the original wipEout in your browser: https://t.co/6WpTgi1ySq
Also check out the in-depth "Making-of" in my blog: https://t.co/9c7qmkoBrj pic.twitter.com/KAYMlbp4yE — Dominic Szablewski (@phoboslab) August 10, 2023
Για την ιστορία, το Wipeout αναπτύχθηκε από την Psygnosis για το πρώτο PlayStation και πρωτοκυκλοφόρησε το 1995, έχοντας μεγάλη επιτυχία στην αγορά.
Ο Szablewski κλείνει το blog post του με ένα μήνυμα προς την Sony:
“Αν οποιοσδήποτε από την Sony διαβάζει αυτό το μήνυμα, παρακαλώ ακούστε την άποψη μου. Έχετε δύο εξίσου καλές επιλογες: Αφενός μπορείτε να αφήσετε το project μου ήσυχο, αφετέρου μπορείτε να το κλείσετε και να ξεκινήσετε δουλειά σε ένα κανονικό remaster. Θα χαιρόμουν πολύ να βοηθήσω!”
Η Ubisoft προσφέρει δωρεάν το Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier!



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity