Ο γνωστός insider Dusk Golem αναφέρει ότι το παιχνίδι αναπτύχθηκε σε μικρότερο χρονικό διάστημα σε σχέση με τα πρόσφατα Resident Evil, ενώ η απουσία παράλληλης ανάπτυξης κάποιου reboot επέτρεψε στην ομάδα να επικεντρωθεί αποκλειστικά στο remake.
Παρά τις ορισμένες αλλαγές που έγιναν κατά τη διάρκεια της παραγωγής, η ανάπτυξη χαρακτηρίζεται ως μία από τις πιο ομαλές στην ιστορία της σειράς. Η εξέλιξη αυτή δείχνει ότι η Capcom έχει βελτιώσει σημαντικά τις διαδικασίες παραγωγής της, υποστηρίζοντας τον στόχο της για ετήσιες κυκλοφορίες νέων παιχνιδιών Resident Evil.
Το The Witcher 3 Remastered βελτίωσε το πλέον αδύναμο κομμάτι του original



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity