Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Ο Dan Houser ήθελε τον Niko Bellic του GTA IV νεκρό στο φινάλε, αλλά τελικά σκότωσε τον Arthur Morgan του Red Dead Redemption 2

*
Ο συν-ιδρυτής και πρώην lead writer της Rockstar Games, Dan Houser, αποκάλυψε ότι είχε σκοπό να σκοτώσει τον Niko Bellic στο τέλος της ιστορίας του Grand Theft Auto IV. Σύμφωνα με τον ίδιο όμως αυτό θα ήταν αδύνατο, αφού κάτι τέτοιο δε θα επέτρεπε στους παίκτες να ολοκληρώσουν όλες τις δραστηριότητες του τίτλου μετά το φινάλε του.

Η ιδέα του θανάτου του πρωταγωνιστή όμως επέστρεψε κατά τη διάρκεια της συγγραφής του Red Dead Redemption 2. Ο Dan Houser αποφάσισε να σκοτώσει τον Arthur Morgan, δίνοντας στον έλεγχο των παικτών τον John Marston για την ολοκλήρωση των side-quests που υπολείπονταν για το 100% του τίτλου. «Έπρεπε να πεθάνει προκειμένου να λειτουργήσει η ιστορία. Όμως για να λειτουργήσει και το ίδιο το παιχνίδι έπρεπε να παραβούμε έναν από τους “χρυσούς” κανόνες μας».


Με βάση αυτήν τη λογική, δε θα ήταν παράλογο να θεωρήσει κανείς πιθανό τον θάνατο ενός εκ των δύο playable χαρακτήρων του πολυαναμενόμενου GTA 6. Όπως και να ‘χει, θα μάθουμε σε μερικούς μήνες. Η κυκλοφορία του είναι προγραμματισμένη για PlayStation 5 και Xbox Series X/S στις 26 Μαΐου του 2026.

Fan του DOOM φεύγει από τη ζωή παίζοντας το game, οι developers κι ο John Romero τον αποχαιρετούν με συγκίνηση

 
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*