Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Ο δημιουργός του Dead Space, Glen Schofield, ανακοίνωσε την συνταξιοδότησή του με συγκινητικό video

*
Η ανακοίνωση της συνταξιοδότησης του Glen Schofield, του ανθρώπου που συνδέθηκε όσο λίγοι με την αναγέννηση του sci‑fi horror μέσα από το πρώτο Dead Space, σηματοδοτεί το τέλος μιας 35ετούς διαδρομής που άφησε έντονο αποτύπωμα τόσο στο single‑player τρόμο όσο και στα blockbusters τύπου Call of Duty. Ο Schofield γνωστοποίησε την απόφαση του με ένα τετράλεπτο, εμφανώς φορτισμένο video στο LinkedIn, λέγοντας ότι «μετά από 35 χρόνια φτιάχνοντας παιχνίδια, σκηνοθετώντας τα και διοικώντας ομάδες, ήρθε η ώρα να αποσυρθώ από την καθημερινή δουλειά», ενώ ευχαρίστησε δημόσια την οικογένειά του, τους στενούς συνεργάτες του και εταιρείες όπως EA και Activision που του «έδωσαν τα κλειδιά» για να υλοποιήσει Dead Space και τρεις τίτλους Call of Duty αντίστοιχα.



Η πορεία του ξεκινά στις αρχές των 2000s με ρόλους σε Crystal Dynamics και EA, όπου ως γενικός διευθυντής της Visceral Games και creative/executive producer στο Dead Space έβαλε την υπογραφή του σε ένα από τα πιο επιδραστικά παιχνίδια τρόμου της εποχής HD, και συνεχίζεται με τη συνίδρυση της Sledgehammer Games, την εμπλοκή του στα Call of Duty: Modern Warfare 3, Advanced Warfare και WWII, αλλά και τη μεταγενέστερη προσπάθεια να επαναλάβει τη «φόρμουλα Dead Space» μέσω του The Callisto Protocol, που τελικά δεν κατάφερε να αποτυπωθεί ούτε εμπορικά ούτε κριτικά όπως προσδοκούσε.

Ήδη από το 2025 είχε αφήσει να εννοηθεί ότι σκεφτόταν σοβαρά να αποχωρήσει από την ενεργό ανάπτυξη games, σε συνέντευξη όπου εξηγούσε ότι μαζί με την κόρη του δούλευε πάνω σε ένα νέο horror project αλλά δυσκολευόταν να εξασφαλίσει χρηματοδότηση, με τους αρχικά θετικούς επενδυτές να αποχωρούν και το προσχέδιο τίτλου τελικά να ακυρώνεται - μια εμπειρία που, όπως παραδέχεται, τον έκανε να επανεξετάσει τη σχέση του με μια βιομηχανία που βρίσκεται σε πολύ διαφορετική φάση σε σχέση με την εποχή που εκείνος ξεκίνησε. Στο αποχαιρετιστήριο μήνυμά του, πάντως, ο Schofield επιλέγει να σταθεί περισσότερο στον ενθουσιασμό παρά στην πίκρα: μιλά για «front row seat σε μία από τις μεγαλύτερες δημιουργικές εκρήξεις στην ιστορία», αναγνωρίζει ότι «οι εποχές είναι δύσκολες τώρα» αλλά δηλώνει ότι «το μέλλον μπροστά είναι πραγματικά φωτεινό», στέλνοντας ένα ξεκάθαρα ενθαρρυντικό μήνυμα στη νέα γενιά developers να πειραματιστεί, να διασκεδάσει και να θυμάται ότι «το πιο σημαντικό πράγμα είναι η ιδέα», ακόμη κι αν οι συνθήκες γύρω από τη χρηματοδότηση, τα layoffs και τις εταιρικές στρατηγικές έχουν γίνει πιο σκληρές από ποτέ.

Με τη συνταξιοδότησή του, ο Schofield κλείνει οριστικά την πόρτα στην προοπτική ενός Dead Space 4 «από τον ίδιο», ενώ στρέφεται περισσότερο σε προσωπικά καλλιτεχνικά projects, visual art και παρουσία σε events (έχει ήδη ανακοινωθεί ότι θα είναι προσκεκλημένος στο MadHorror festival στη Μαδρίτη το φθινόπωρο) αφήνοντας πίσω του ένα legacy που, ανεξάρτητα από τις πιο πρόσφατες εμπορικές διακυμάνσεις, είναι άρρηκτα συνδεδεμένο με την εξέλιξη του horror game design και τη σύζευξη κινηματογραφικού σκηνοθετικού βλέμματος με AAA παραγωγή.

Μόλις 2,5 εκ. αποστολές Xbox Series X και Xbox Series S στα καταστήματα για το 2026 προβλέπει εταιρεία αναλύσεων

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*