Οι δηλώσεις του Jaffe έρχονται μετά από μια σειρά προβλημάτων και αποτυχιών για το PlayStation, ιδιαίτερα στον τομέα των live-service παιχνιδιών. Όπως υποστηρίζει, η εταιρεία θα μπορούσε να είχε λάβει καλύτερες αποφάσεις σχετικά με projects όπως το Horizon Hunters Gathering.
Ο δημιουργός του God of War σχολίασε ειδικότερα τις πρόσφατες πληροφορίες σχετικά με την αλλαγή κατεύθυνσης του Horizon Hunters Gathering, υποστηρίζοντας ότι η Sony θα μπορούσε να είχε δοκιμάσει το παιχνίδι σε ένα μικρότερο κοινό μέσω ενός playtest, προτού επενδύσει τόσο σημαντικούς πόρους στην ανάπτυξή του από τη Guerrilla Games.
Η κριτική του εντάσσεται σε ένα ευρύτερο κύμα αντιδράσεων για τη στρατηγική της Sony στα live-service παιχνίδια, καθώς αρκετά projects έχουν αντιμετωπίσει προβλήματα ή ακυρώσεις. Παράλληλα, η πρόσφατη διακοπή της συνεργασίας με τον Hideo Kojima έχει προσθέσει ακόμη ένα ζήτημα στη συζήτηση γύρω από τη στρατηγική του PlayStation.
Ο Jaffe, πάντως, εκφράζει προσωπική άποψη και δεν υπάρχει κάποια ένδειξη ότι η Sony σχεδιάζει να προχωρήσει σε τέτοια κίνηση.
FromSoftware: «Αν φτιάχνεις συνεχώς τα ίδια παιχνίδια, γίνονται βαρετά και χωρίς ενδιαφέρον»



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity