Ο τίτλος βασίζεται σε κλασικούς πυλώνες όπως narrative-driven design, procedural generation, ενσωμάτωση του Twitch, περιεχόμενο από την κοινότητα και asymmetric co-op multiplayer, με ένα Trinary Archetype System (Physical, Magickal, Essential) για classes και στοιχεία έμπνευσης από Lovecraft, Steven Erikson και Thomas Ligotti.
Η ανάπτυξη ξεκίνησε με Amazon Lumberyard, πέρασε σε Open 3D Engine και τώρα χρησιμοποιεί Unity από το 2022. Σε αυτή τη φάση δεν έχουμε συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά το project αναμένεται για PC, PS4 και Xbox One μέσα στο 2026.
The dead do not sleep forever.
— Deadhaus Sonata (@DeadhausGame) January 14, 2026
Full trailer January 15 1 PM ET
Premiering on IGN#DeadhausSonata #LegacyofKain pic.twitter.com/GSD6hsNiGK
Ανησυχίες σε στρατιωτικό επίπεδο είχε προκαλέσει η ισχυρή CPU του PlayStation 2



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity