Σε συνέντευξή του στο επίσημο website της Nintendo, ο Aonuma εξήγησε πως αρκετά μέλη της σημερινής ομάδας ανάπτυξης δεν είχαν εργαστεί στο αρχικό παιχνίδι του Nintendo 64, ενώ ορισμένα δεν το γνώριζαν σε βάθος. Μέσα από την ανακατασκευή του ως πλήρους remake, ήθελε να κατανοήσουν καλύτερα τη δομή και τη φιλοσοφία ανάπτυξής του, ώστε να αξιοποιήσουν αυτές τις γνώσεις σε μελλοντικά παιχνίδια της σειράς.
Ο Aonuma άφησε την ομάδα ελεύθερη να αποφασίσει ποιες αλλαγές θα πραγματοποιήσει, χωρίς να επιβάλει τις δικές του απόψεις. Όπως ανέφερε, ήθελε οι νεότεροι developers να επαναπροσδιορίσουν το παιχνίδι με βάση τις δικές τους ιδέες.
Παράλληλα, δήλωσε έκπληκτος από το πόσο λίγες αλλαγές έγιναν τελικά, παρά την ελευθερία που είχε η ομάδα. Τόνισε, ωστόσο, πως εντυπωσιάστηκε από το πόσο πλούσια εμπειρία κατάφεραν να δημιουργήσουν, διατηρώντας τον σεβασμό τους στο πρωτότυπο.
PlayStation: Προσφέρει μετρητά σε όσους θέλουν να πουλήσουν το μεταχειρισμένο PS5 τους




Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity