Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Ο Hideo Kojima αποκαλύπτει: Το studio μου ίσως κατέρρεε χωρίς το Xbox

*
Ο Hideo Kojima αποκάλυψε ότι η Kojima Productions θα μπορούσε να αντιμετωπίσει σοβαρά οικονομικά προβλήματα, ακόμη και να οδηγηθεί σε κατάρρευση, μετά την απόφαση της Sony να αποσύρει τη χρηματοδότηση από το Physint.

Σε συνέντευξή του στο IGN, ο δημιουργός ανέφερε ότι η Sony ακύρωσε αιφνιδιαστικά τη συνεργασία για το project τον Ιούνιο, γεγονός που τον ανάγκασε να αναζητήσει άμεσα νέο εκδότη. Σύμφωνα με τον ίδιο, χωρίς μια νέα συμφωνία, η Kojima Productions θα μπορούσε να ξεμείνει από διαθέσιμα κεφάλαια και η ομάδα ανάπτυξης του Physint να διαλυθεί.


«Σκέφτηκα ότι ίσως χρειαστεί να απομακρύνω όλους τους ανθρώπους που εργάζονταν στο Physint. Ή ότι το στούντιό μας θα μπορούσε να καταρρεύσει επειδή θα ξεμέναμε από ταμειακά διαθέσιμα», δήλωσε χαρακτηριστικά ο Kojima.

Η λύση ήρθε μέσω του Xbox, με τον Kojima να προσεγγίζει τη Microsoft και να παρουσιάζει το Physint. Όπως αποκάλυψε, η αντίδραση της εταιρείας ήταν ιδιαίτερα θετική, ενώ το Xbox προσφέρθηκε να υποστηρίξει το project τόσο τεχνικά όσο και οικονομικά.

Το Physint αποτελεί ένα φιλόδοξο project που φιλοδοξεί να συνδυάσει τα videogames με τον κινηματογράφο. Παρά τις πρόσφατες εξελίξεις, ο Kojima τόνισε ότι η σχέση του με τη Sony παραμένει καλή.

GTA 6: Η Take-Two λέει ότι το PC gaming γίνεται ολοένα σημαντικότερο

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*