Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Ο Hideo Kojima ρίχνει τους τόνους στη "μάχη" με το PlayStation για το Physint, το διαζύγιο του ανακοινώθηκε μέσω Zoom

*
Ο Hideo Kojima ξεκαθάρισε ότι δεν βρίσκεται σε διαμάχη με τη Sony μετά την αποχώρηση του PlayStation από τη χρηματοδότηση του Physint, όμως εξέφρασε την απογοήτευσή του για τον τρόπο και το timing με τα οποία ενημερώθηκε. Ο δημιουργός του Metal Gear ανέφερε ότι, έπειτα από μια σχέση περίπου 30 ετών με τη Sony, θα περίμενε να έχει λάβει νωρίτερα προειδοποίηση πριν η εταιρεία αποσυρθεί από το project. Σε συνέντευξή του στο IGN, ο Kojima αποκάλυψε ότι η ενημέρωση ήρθε τον Ιούνιο μέσω μιας ξαφνικής κλήσης στο Zoom. Η Sony Interactive Entertainment του γνωστοποίησε ότι δεν μπορούσε πλέον να χρηματοδοτεί την ανάπτυξη του Physint, του νεότερου action-espionage τίτλου που η Kojima Productions έχει περιγράψει ως νέο, πρωτοποριακό project στο είδος της κατασκοπευτικής δράσης. Σύμφωνα με τον ίδιο, η ανακοίνωση τον αιφνιδίασε σε τέτοιο βαθμό ώστε αρχικά δυσκολεύτηκε να επεξεργαστεί όσα άκουσε και δεν κατάφερε να κατανοήσει τον λόγο πίσω από την απόφαση.

«Μου είπαν ότι δεν μπορούν πλέον να χρηματοδοτήσουν την ανάπτυξη του Physint. Σοκαρίστηκα», εξήγησε ο Kojima, σημειώνοντας ότι θεωρούσε το παιχνίδι ασφαλές, παρότι γνώριζε ότι η βιομηχανία περνά περίοδο με κλεισίματα στούντιο και ακυρώσεις projects. Ο ίδιος δεν θυμάται πολλές λεπτομέρειες από τη συγκεκριμένη συζήτηση, ακριβώς λόγω του σοκ, και υποστηρίζει ότι ούτε οι συνεργάτες του μπορούσαν να δώσουν ξεκάθαρες απαντήσεις για την αιτιολόγηση της αποχώρησης της Sony. Μετά την αποχώρηση του PlayStation, το μέλλον του project βρέθηκε προσωρινά στον αέρα. Το Kojima Productions απασχολεί περίπου 200 εργαζομένους και ο Kojima περιέγραψε ότι, μετά την κλήση, αναρωτήθηκε πρακτικά τι θα έκανε το στούντιο από την επόμενη ημέρα. Η λύση ήρθε μέσα από το Xbox, το οποίο ήταν ήδη συνεργάτης του Kojima Productions για το πειραματικό horror game OD. Σύμφωνα με τον Kojima, η Microsoft/Xbox ανταποκρίθηκε θετικά στο pitch και μοιράστηκε το όραμα για μια ευρύτερη ανάπτυξη του Physint ως IP, με πιθανές επεκτάσεις πέρα από τα videogames, σε κινηματογράφο και τηλεόραση.




Το Xbox ανακοινώθηκε επίσημα ως ο νέος εκδότης του Physint τον Σεπτέμβριο, έπειτα από περίπου τρεις μήνες κατά τους οποίους το Kojima Productions αναζητούσε νέο συνεργάτη για να διασφαλίσει τη συνέχεια της ανάπτυξης. Η αλλαγή σημαίνει ότι δύο από τα σημαντικότερα επόμενα projects του Kojima -το OD και το Physint- προχωρούν πλέον σε συνεργασία με το Xbox. Παρά τον τρόπο με τον οποίο έκλεισε η συγκεκριμένη συνεργασία, ο Kojima τόνισε ότι δεν έχει εχθρική στάση απέναντι στη Sony. «Δεν πολεμάω τη Sony. Δεν βρισκόμαστε σε διαμάχη», ανέφερε, προσθέτοντας όμως ότι η μακρόχρονη κοινή τους πορεία θα δικαιολογούσε μια πιο έγκαιρη ενημέρωση. Όπως είπε, η Sony δεν έχει επικοινωνήσει ξανά μαζί του μετά τη συνομιλία του Ιουνίου.

Ο Kojima άφησε να εννοηθεί ότι η προσωπική του σχέση με τη σημερινή διοίκηση της Sony Interactive Entertainment διαφέρει από εκείνη που είχε στο παρελθόν με στελέχη όπως οι Ken Kutaragi, Kazuo Hirai και Jim Ryan - ο τελευταίος είχε δώσει το αρχικό «πράσινο φως» για το Physint. Όλα αυτά τα στελέχη έχουν πλέον αποχωρήσει, κάτι που, σύμφωνα με την εκτίμηση του ίδιου, έχει αλλάξει τη δυναμική της σχέσης του με την εταιρεία. Τέλος, ο Kojima επιβεβαίωσε ότι δεν έχει ληφθεί ακόμη τελική απόφαση για τη μηχανή γραφικών του Physint. Η Kojima Productions αξιοποίησε τη Decima Engine της Guerrilla Games στα δύο Death Stranding, όμως η προηγούμενη σχέση με τη Sony καθιστά αβέβαιη τη χρήση της τεχνολογίας αυτής στο νέο project. Ο δημιουργός ανέφερε ως πιθανή εναλλακτική την Unreal Engine, χωρίς να έχει ανακοινωθεί οριστική επιλογή.

Το Physint παραμένει υπό ανάπτυξη και το Xbox επιβεβαίωσε ότι αναλαμβάνει τη συνέχιση της έκδοσης και χρηματοδότησής του. Στο μεταξύ, ο Bill Skarsgård έχει ανακοινωθεί για τον πρωταγωνιστικό ρόλο του παιχνιδιού, χωρίς να έχουν αποκαλυφθεί ακόμη η ημερομηνία κυκλοφορίας, οι πλατφόρμες και περισσότερες λεπτομέρειες για το gameplay.

GTA 6: Πρώιμος χάρτης του αναδημιουργήθηκε στο GTA 5 με assets που είχαν διαρρεύσει

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*