Μιλώντας στο VGC κατά τη διάρκεια του Gamescom Asia, ο Romero αποκάλυψε ότι η ομάδα αναγκάστηκε να περιοριστεί δραστικά, από περίπου 110 άτομα σε μόλις πέντε, καθώς δεν υπήρχαν πλέον οι απαραίτητοι πόροι για τη συνέχιση της ανάπτυξης του τίτλου. Στη συνέχεια, αποφάσισε να επανασχεδιάσει το project, αξιοποιώντας μεγάλο μέρος του ήδη υπάρχοντος υλικού, όπως χαρακτήρες, γραφικά, κώδικα και όπλα.
Με τη νέα συμφωνία, η Romero Games κατάφερε να επαναπροσλάβει 10 μέλη της προηγούμενης ομάδας, ανεβάζοντας το συνολικό προσωπικό στα 15-16 άτομα. Ο Romero ξεκαθάρισε ότι το παιχνίδι έχει πλέον σχεδιαστεί εξαρχής για μια μικρότερη ομάδα ανάπτυξης και δεν αποτελεί απλώς μια προσπάθεια ολοκλήρωσης του αρχικού project.
Παρότι δεν αποκάλυψε την ταυτότητα του νέου εκδότη ούτε το πότε θα γίνει η επίσημη παρουσίαση, εμφανίστηκε ιδιαίτερα αισιόδοξος για την πορεία της ανάπτυξης.
Μάλιστα, τόνισε ότι η νέα συνεργασία τού επιτρέπει να διατηρήσει πλήρη δημιουργική ελευθερία, καθώς ο εκδότης δεν επιβάλλει συγκεκριμένες κατευθύνσεις σχετικά με το περιεχόμενο του παιχνιδιού.
Προλάβετε: Δωρεάν αναβάθμιση ταχύτητας σε συνδέσεις οπτικης ίνας προσφέρει η Telekom!



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity