Προσθέτοντας στον ενθουσιασμό, ο Felix Pedulla, πρώην developer της Larian Studios που πρόσφατα εντάχθηκε στην CD Projekt Red, υποστήριξε ότι οι παίκτες δεν είναι «έτοιμοι» για αυτό που δημιουργεί η ομάδα. Σε μια πρόσφατη ανάρτηση στο LinkedIn, ο Pedulla περιέγραψε το project ως κάτι απίστευτο, τροφοδοτώντας τις εικασίες σχετικά με την κλίμακα και την ποιότητα του παιχνιδιού.
Επειδή ο Pedulla εργάζεται σε κινηματογραφικές ταινίες, τα σχόλιά του μπορεί να αντικατοπτρίζουν την πρόοδο στην αφήγηση ιστοριών, την ενσάρκωση των χαρακτήρων και την παρουσίαση. Το Witcher 4 αναπτύσσεται με τη χρήση της Unreal Engine 5 και αναμένεται να αξιοποιήσει τεχνολογίες όπως η RTX Mega Geometry και η MetaHuman.
Σε συνδυασμό με τη φήμη της CD Projekt Red για τα κινηματογραφικά RPGs, αυτά τα εργαλεία θα μπορούσαν να βοηθήσουν στην ενσωμάτωση προηγμένων γραφικών και τις πιο ποιτικές ερμηνείες χαρακτήρων που έχουν δει στο είδος. Το παιχνίδι αναμένεται προς το παρόν να κυκλοφορήσει μέσα στα επόμενα χρόνια.
God of War Laufey: “Τι σκ..ά είναι αυτό, δεν είναι God of War”, έντονη κριτική από τον David Jaffe



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity