Ο Link θα είχε διαλόγους με φωνή στην αρχή του The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom. Σε μια συνέντευξη με το Famitsu, o director Satoshi Terada και ο παραγωγός Eiji Aonuma αποκάλυψαν πως ήθελαν ο Link να έχει γραπτό διάλογο στο παιχνίδι. Εξήγησαν πως στην ιστορία της σειράς, η ιδέα ήταν πως ο πρωταγωνιστής δεν μιλάει. Αυτό σημαίνει πως ο Link δεν μιλούσε ποτέ. Ωστόσο, επειδή η Zelda είανι η πρωταγωνιστής του The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, η ιδέα αρχικά ήταν ο Link να αποκτήσει τις πρώτες γραμμές διαλόγου.
Ο Aonuma αναφέρει: "Βασικά, στην αρχή είχα τον Link να μιλάει. Αλλά ότι του έβαζα να πει δεν ταίριαζε. Δεν θα μιλούσε ποτέ έτσι. Ένιωθα πολύ άβολα. Κανείς δεν ξέρει τι θα πει ο Link. Και είναι φυσικό, επειδή δεν είχε μιλήσει στο παρελθόν. Οπότε, έπρεπε να έρθουμε με ένα setting όπου δεν μπορούσε να μιλήσει οπότε έτσι φτάσαμε σε αυτό το κομμάτι της ιστορίας".
Η Ubisoft προσφέρει δωρεάν το Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier!
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity