Μιλώντας στο πλαίσιο της ακρόασης για την μάχη μεταξύ FTC και Microsoft, ο Phil Spencer αποκάλυψε πως οι κινήσεις του PlayStation για αποκλειστικότητες οδήγησαν και σε αποφάσεις από μεριάς Xbox. Συγκεκριμένα σημείωσε ότι η Sony πληρώνει συχνά ανταγωνιστές (στο επίπεδο του game publishing) για να «αφήνουν εκτός την πλατφόρμα μας και ως εκ τούτου χρειαστήκαμε την Bethesda για να μπορέσουμε να είμαστε ανταγωνιστικοί. Όταν εξαγοράσαμε την ZeniMax, η Sony είχε κλείσει ήδη συμφωνίες για να μην κυκλοφορήσουν τα Deathloop και Ghostwire: Tokyo στο Xbox. Οπότε όταν ακούσαμε ότι και το Starfield θα ήταν αποκλειστικότητα, κάναμε τις κατάλληλες κινήσεις για να εξασφαλίσουμε το περιεχόμενο και να κάνουμε βιώσιμη την επένδυσή μας».

Υπενθυμίζεται πως το κόστος της ZeniMax έφτασε τα 7,5 δισεκατομμύρια δολάρια. Ο Spencer αρνήθηκε στη συνέχεια της κατάθεσής του να επιβεβαιώσει αν το The Elder Scrolls VI θα είναι αποκλειστικότητα του Xbox ή όχι, αναφέροντας πως «είναι ακόμη λίγο θολό το σε ποιες πλατφόρμες θα κυκλοφορήσει το παιχνίδι». Στη συνέχεια επιτέθηκε στο PlayStation αναφέροντας πως «κάθε φορά που κυκλοφορούμε ένα παιχνίδι στο PlayStation, η Sony κρατάει το 30% των εσόδων που κάνουμε στην πλατφόρμα της και προσπαθεί να χρησιμοποιήσει για να πολεμήσει την επιβίωση του Xbox στην αγορά. Προσπαθούμε να ανταγωνιστούμε, αλλά όπως σημείωσα και πιο πριν «τα τελευταία 20 χρόνια έχουμε αποτύχει να το κάνουμε αποτελεσματικά».Η Sony σκέφτεται να πάψει τη μεταφορά μελλοντικών single-player games της σε PC, σύμφωνα με ισχυρισμούς γνωστού δημοσιογράφου
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity