Μιλώντας στο podcast The Trophy Room, ο Layden εξήγησε ότι η επιστροφή ενός αγαπημένου τίτλου αποτελεί δύσκολη υπόθεση, καθώς δεν αρκεί απλώς η αναβάθμιση της τεχνικής του εικόνας. Πρέπει παράλληλα να διατηρηθεί ο χαρακτήρας του πρωτότυπου και να επιτευχθεί ξανά η ίδια επιτυχία.
Στην περίπτωση του Bloodborne, τα πράγματα είναι ακόμη πιο σύνθετα. Όπως ανέφερε, στα δικαιώματα εμπλέκονται η Sony, η FromSoftware και η μητρική εταιρεία του ιαπωνικού studio, Kadokawa Corporation. Η εξασφάλιση της συμφωνίας όλων των πλευρών φαίνεται να αποτελεί τη μεγαλύτερη δυσκολία για την επιστροφή του παιχνιδιού.
Ο Layden χαρακτήρισε εξαιρετική την προηγούμενη συνεργασία της Sony με τη FromSoftware στα Bloodborne και Demon's Souls, αφήνοντας ωστόσο να εννοηθεί ότι οι επιχειρηματικές και νομικές εκκρεμότητες δυσκολεύουν οποιαδήποτε νέα προσπάθεια.
Έτσι, παρά τη συνεχιζόμενη ζήτηση των παικτών, το Bloodborne παραμένει χωρίς remaster, remake ή συνέχεια, περισσότερα από δέκα χρόνια μετά την αρχική κυκλοφορία του.
GTA 6: Στη Γερμανία οι εργαζόμενοι μπορούν να πάρουν τρεις ημέρες άδεια μετ' αποδοχών για να παίξουν




Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity